我有一个这样的循环:

for (int i = 0; i < max; i++) {
    String myString = ...;
    float myNum = Float.parseFloat(myString);
    myFloats[i] = myNum;
}

这是一个方法的主要内容,该方法的唯一目的是返回浮点数数组。我想让这个方法在出现错误时返回null,所以我把循环放在try…Catch block,像这样:

try {
    for (int i = 0; i < max; i++) {
        String myString = ...;
        float myNum = Float.parseFloat(myString);
        myFloats[i] = myNum;
    }
} catch (NumberFormatException ex) {
    return null;
}

但后来我也想到试一试……Catch块在循环中,像这样:

for (int i = 0; i < max; i++) {
    String myString = ...;
    try {
        float myNum = Float.parseFloat(myString);
    } catch (NumberFormatException ex) {
        return null;
    }
    myFloats[i] = myNum;
}

是否有任何理由,性能或其他方面,更喜欢其中一个?


编辑:共识似乎是,将循环放在try/catch中更干净,可能是在它自己的方法中。然而,关于哪个速度更快仍存在争议。有人能测试一下并给出一个统一的答案吗?


当前回答

如果将try/catch放在循环中,则会在异常发生后继续循环。如果你把它放在循环之外,你会在抛出异常时立即停止。

其他回答

我同意所有关于性能和可读性的帖子。然而,在某些情况下,这确实很重要。其他一些人也提到了这一点,但通过例子可能更容易理解。

考虑这个稍微修改过的例子:

public static void main(String[] args) {
    String[] myNumberStrings = new String[] {"1.2345", "asdf", "2.3456"};
    ArrayList asNumbers = parseAll(myNumberStrings);
}

public static ArrayList parseAll(String[] numberStrings){
    ArrayList myFloats = new ArrayList();

    for(int i = 0; i < numberStrings.length; i++){
        myFloats.add(new Float(numberStrings[i]));
    }
    return myFloats;
}

如果你想让parseAll()方法在有任何错误时返回null(就像原来的例子一样),你可以把try/catch放在外面,像这样:

public static ArrayList parseAll1(String[] numberStrings){
    ArrayList myFloats = new ArrayList();
    try{
        for(int i = 0; i < numberStrings.length; i++){
            myFloats.add(new Float(numberStrings[i]));
        }
    } catch (NumberFormatException nfe){
        //fail on any error
        return null;
    }
    return myFloats;
}

实际上,您可能应该在这里返回一个错误,而不是null,通常我不喜欢有多个返回,但您可以理解。

另一方面,如果你想让它忽略问题,并解析任何它能解析的字符串,你可以把try/catch放在循环的内部,像这样:

public static ArrayList parseAll2(String[] numberStrings){
    ArrayList myFloats = new ArrayList();

    for(int i = 0; i < numberStrings.length; i++){
        try{
            myFloats.add(new Float(numberStrings[i]));
        } catch (NumberFormatException nfe){
            //don't add just this one
        }
    }

    return myFloats;
}

我把0.02美元放进去。有时,您需要在稍后的代码中添加“finally”(因为谁会在第一次就写出完美的代码呢?)在这些情况下,将try/catch放在循环之外突然变得更有意义了。例如:

try {
    for(int i = 0; i < max; i++) {
        String myString = ...;
        float myNum = Float.parseFloat(myString);
        dbConnection.update("MY_FLOATS","INDEX",i,"VALUE",myNum);
    }
} catch (NumberFormatException ex) {
    return null;
} finally {
    dbConnection.release();  // Always release DB connection, even if transaction fails.
}

因为如果出现错误,您只希望释放一次数据库连接(或选择您最喜欢的其他资源类型……)。

为try/catch设置一个特殊的堆栈框架会增加额外的开销,但是JVM可能能够检测到您正在返回并优化它。

根据迭代次数的不同,性能差异可能可以忽略不计。

然而,我同意其他人的观点,把它放在循环之外会让循环体看起来更干净。

如果您希望继续处理,而不是在存在无效数字时退出,那么您将希望代码位于循环中。

如果它在内部,那么您将获得N次try/catch结构的开销,而不是只在外部获得一次。


每次调用Try/Catch结构都会增加方法执行的开销。只需要处理结构所需的一点点内存和处理器节拍。如果运行一个循环100次,假设每个try/catch调用的代价是1 tick,那么在循环内执行try/catch调用的代价是100 tick,而在循环外只执行1 tick。

在你的例子中没有功能上的区别。我觉得你的第一个例子可读性更强。