我有一个通用的UIViewController所有的uiviewscontroller都扩展了它来重用一些通用的操作。

我想在这个Common UIViewController上建立一个segue这样所有其他的UIViewController都会继承。

我想知道如何通过编程来实现。

我想这个问题也可能是我如何为我所有的uiviewcontroller设置segue而不需要进入故事板手工操作。


当前回答

实际上有几个问题:

首先,在你为我们上传的那个项目中,segue没有“segue1”标识符:

没有标识符

如果您还没有填写标识符,您应该填写。

第二,当你从表视图推到表视图时,你在调用initWithNibName来创建一个视图控制器。你需要使用instantiateViewControllerWithIdentifier。

其他回答

我猜这个问题已经得到了回答和接受,但我只是想再补充一些细节。

我解决了一个问题,我将登录视图作为第一个屏幕,然后想要segue到应用程序,如果登录是正确的。我创建了从登录视图控制器到根视图控制器的segue并给它一个像myidentifier这样的标识符。

然后检查所有登录代码后,如果登录是正确的,我会打电话

[self performSegueWithIdentifier: @"myidentifier" sender: self];

我最大的误解是,我试图把segue放到一个按钮上,一旦找到segue就会中断。

我一直在使用这段代码来实例化我的自定义segue子类并以编程方式运行它。这似乎很有效。这有什么问题吗?我很困惑,看到所有其他的答案都说这是不可能的。

UIViewController *toViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"OtherViewControllerId"];
MyCustomSegue *segue = [[MyCustomSegue alloc] initWithIdentifier:@"" source:self destination:toViewController];
[self prepareForSegue:segue sender:sender];
[segue perform];

我想澄清一下……

一个常见的误解,事实上我有一段时间了,故事板segue是由prepareForSegue:sender:方法触发的。事实并非如此。不管你是否为那个(离开)视图控制器实现了prepareForSegue:sender:方法,storyboard segue都会执行。

这是我从Paul Hegarty在iTunesU的精彩讲座中学到的。很抱歉,我不记得是哪节课了。

如果你在故事板中的两个视图控制器之间连接了一个segue,但是没有实现prepareForSegue:sender:方法,这个segue仍然会segue到目标视图控制器。但它会毫无准备地segue到那个视图控制器。

希望这能有所帮助。

你可以创建UIStoryBoardSegue的子类。子类化主要用于提供自定义过渡动画。

你可以看到wwdc 2011介绍StoryBoard的视频。YouTube上也有。

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue

下面是编程方式创建segue的代码示例:

class ViewController: UIViewController {
    ...
    // 1. Define the Segue
    private var commonSegue: UIStoryboardSegue!
    ...
    override func viewDidLoad() {
        ...
        // 2. Initialize the Segue
        self.commonSegue = UIStoryboardSegue(identifier: "CommonSegue", source: ..., destination: ...) {
            self.commonSegue.source.showDetailViewController(self.commonSegue.destination, sender: self)
        }
        ...
    }
    ...
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // 4. Prepare to perform the Segue
        if self.commonSegue == segue {
            ...
        }
        ...
    }
    ...
    func actionFunction() {
        // 3. Perform the Segue
        self.prepare(for: self.commonSegue, sender: self)
        self.commonSegue.perform()
    }
    ...
}