我有一个通用的UIViewController所有的uiviewscontroller都扩展了它来重用一些通用的操作。
我想在这个Common UIViewController上建立一个segue这样所有其他的UIViewController都会继承。
我想知道如何通过编程来实现。
我想这个问题也可能是我如何为我所有的uiviewcontroller设置segue而不需要进入故事板手工操作。
我有一个通用的UIViewController所有的uiviewscontroller都扩展了它来重用一些通用的操作。
我想在这个Common UIViewController上建立一个segue这样所有其他的UIViewController都会继承。
我想知道如何通过编程来实现。
我想这个问题也可能是我如何为我所有的uiviewcontroller设置segue而不需要进入故事板手工操作。
当前回答
你可以创建UIStoryBoardSegue的子类。子类化主要用于提供自定义过渡动画。
你可以看到wwdc 2011介绍StoryBoard的视频。YouTube上也有。
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue
其他回答
我一直在使用这段代码来实例化我的自定义segue子类并以编程方式运行它。这似乎很有效。这有什么问题吗?我很困惑,看到所有其他的答案都说这是不可能的。
UIViewController *toViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"OtherViewControllerId"];
MyCustomSegue *segue = [[MyCustomSegue alloc] initWithIdentifier:@"" source:self destination:toViewController];
[self prepareForSegue:segue sender:sender];
[segue perform];
实际上有几个问题:
首先,在你为我们上传的那个项目中,segue没有“segue1”标识符:
没有标识符
如果您还没有填写标识符,您应该填写。
第二,当你从表视图推到表视图时,你在调用initWithNibName来创建一个视图控制器。你需要使用instantiateViewControllerWithIdentifier。
你可以创建UIStoryBoardSegue的子类。子类化主要用于提供自定义过渡动画。
你可以看到wwdc 2011介绍StoryBoard的视频。YouTube上也有。
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue
我想澄清一下……
一个常见的误解,事实上我有一段时间了,故事板segue是由prepareForSegue:sender:方法触发的。事实并非如此。不管你是否为那个(离开)视图控制器实现了prepareForSegue:sender:方法,storyboard segue都会执行。
这是我从Paul Hegarty在iTunesU的精彩讲座中学到的。很抱歉,我不记得是哪节课了。
如果你在故事板中的两个视图控制器之间连接了一个segue,但是没有实现prepareForSegue:sender:方法,这个segue仍然会segue到目标视图控制器。但它会毫无准备地segue到那个视图控制器。
希望这能有所帮助。
我想我可以加上另一种可能性。你能做的一件事是你能用一个没有附加到动作的segue连接故事板中的两个场景,然后在你的视图控制器中以编程方式触发这个segue。你这样做的方法是,你必须从故事板场景底部的文件所有者图标拖拽到segue场景,然后右拖拽到目标场景。我将附上一张图片来帮助解释。
弹出窗口将显示“手动Segue”。我选择Push作为类型。点击小方块,确保你在属性检查器中。给它一个标识符,用于在代码中引用它。
接下来我要用一个程序化的栏按钮项进行segue。在viewDidLoad或其他地方,我将用下面的代码在导航栏上创建一个按钮项:
UIBarButtonItem *buttonizeButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Buttonize"
style:UIBarButtonItemStyleDone
target:self
action:@selector(buttonizeButtonTap:)];
self.navigationItem.rightBarButtonItems = @[buttonizeButton];
注意到选择器是buttonizeButtonTap:。所以为那个按钮写一个void方法在这个方法中你会像这样调用segue:
-(void)buttonizeButtonTap:(id)sender{
[self performSegueWithIdentifier:@"Associate" sender:sender];
}
当调用prepareForSegue时,需要sender参数来标识按钮。prepareForSegue是框架方法,你将实例化你的场景,并传递给它任何值,它将需要做它的工作。下面是我的方法:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"Associate"])
{
TranslationQuizAssociateVC *translationQuizAssociateVC = [segue destinationViewController];
translationQuizAssociateVC.nodeID = self.nodeID; //--pass nodeID from ViewNodeViewController
translationQuizAssociateVC.contentID = self.contentID;
translationQuizAssociateVC.index = self.index;
translationQuizAssociateVC.content = self.content;
}
}
我测试过了,效果很好。