我使用Firebug,并有一些语句像:
console.log("...");
在我的页面上。在IE8(可能是更早的版本),我得到脚本错误说“控制台”是未定义的。我试着把这个放在我页面的顶部:
<script type="text/javascript">
if (!console) console = {log: function() {}};
</script>
我还是会得到错误。有办法消除错误吗?
我使用Firebug,并有一些语句像:
console.log("...");
在我的页面上。在IE8(可能是更早的版本),我得到脚本错误说“控制台”是未定义的。我试着把这个放在我页面的顶部:
<script type="text/javascript">
if (!console) console = {log: function() {}};
</script>
我还是会得到错误。有办法消除错误吗?
当前回答
在我的脚本中,我要么使用速记:
window.console && console.log(...) // only log if the function exists
或者,如果不可能编辑每一个console.log行,我创建一个假控制台:
// check to see if console exists. If not, create an empty object for it,
// then create and empty logging function which does nothing.
//
// REMEMBER: put this before any other console.log calls
!window.console && (window.console = {} && window.console.log = function () {});
其他回答
在IE9中,如果控制台未打开,以下代码:
alert(typeof console);
会显示“对象”,但这个代码
alert(typeof console.log);
将抛出TypeError异常,但不返回未定义的值;
因此,保证版本的代码将类似于:
try {
if (window.console && window.console.log) {
my_console_log = window.console.log;
}
} catch (e) {
my_console_log = function() {};
}
Try
if (!window.console) console = ...
未定义的变量不能直接引用。但是,所有全局变量都是全局上下文(浏览器为窗口)同名的属性,访问未定义的属性是可以的。
或者使用if (typeof console === 'undefined') console =…如果你想避开神奇的变量窗口,请参阅@Tim Down的回答。
在TypeScript中控制台的存根:
if (!window.console) {
console = {
assert: () => undefined,
clear: () => undefined,
count: () => undefined,
debug: () => undefined,
dir: () => undefined,
dirxml: () => undefined,
error: () => undefined,
group: () => undefined,
groupCollapsed: () => undefined,
groupEnd: () => undefined,
info: () => undefined,
log: () => undefined,
msIsIndependentlyComposed: (e: Element) => false,
profile: () => undefined,
profileEnd: () => undefined,
select: () => undefined,
time: () => undefined,
timeEnd: () => undefined,
trace: () => undefined,
warn: () => undefined,
}
};
在IE9的子窗口中运行console.log时遇到类似问题,由window创建。打开功能。
在这种情况下,控制台似乎只在父窗口中定义,在刷新子窗口之前没有定义。同样适用于子窗口的子窗口。
我处理这个问题通过包装log在下一个函数(下面是模块的片段)
getConsole: function()
{
if (typeof console !== 'undefined') return console;
var searchDepthMax = 5,
searchDepth = 0,
context = window.opener;
while (!!context && searchDepth < searchDepthMax)
{
if (typeof context.console !== 'undefined') return context.console;
context = context.opener;
searchDepth++;
}
return null;
},
log: function(message){
var _console = this.getConsole();
if (!!_console) _console.log(message);
}
在我的脚本中,我要么使用速记:
window.console && console.log(...) // only log if the function exists
或者,如果不可能编辑每一个console.log行,我创建一个假控制台:
// check to see if console exists. If not, create an empty object for it,
// then create and empty logging function which does nothing.
//
// REMEMBER: put this before any other console.log calls
!window.console && (window.console = {} && window.console.log = function () {});