在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
在我的Android应用程序中,当我旋转设备(滑出键盘)时,“活动”将重新启动(调用onCreate)。现在,这可能是应该的,但我在onCreate方法中做了很多初始设置,所以我需要:
将所有初始设置放在另一个功能中,这样不会在设备旋转或使其不再调用Create,布局仅调整或将应用程序限制为仅肖像,以便不调用onCreate。
当前回答
我发现这样做的方法是使用onRestoreInstanceState和onSaveInstanceState事件在Bundle中保存一些东西(即使您不需要保存任何变量,也只需在其中放置一些东西,这样Bundle就不会为空)。然后,在onCreate方法上,检查Bundle是否为空,如果为空,则进行初始化,如果不是,则执行初始化。
其他回答
在清单的活动部分中,添加:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
与其试图阻止onCreate()被完全激发,不如尝试检查传递到事件中的Bundle savedInstanceState,看看它是否为null。
例如,如果我有一些逻辑应该在真正创建“活动”时运行,而不是在每次方向更改时运行,那么只有当savedInstanceState为空时,我才在onCreate()中运行该逻辑。
否则,我仍然希望布局按照方向正确重新绘制。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game_list);
if(savedInstanceState == null){
setupCloudMessaging();
}
}
不确定这是否是最终答案,但这对我来说是有效的。
我刚刚发现了这个传说:
为了通过方向更改保持活动活动,并通过onConfigurationChanged处理活动,上面的文档和代码示例在Manifest文件中建议:
<activity android:name=".MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
这有一个额外的好处,那就是它总是有效的。
另一个好处是,省略keyboardHidden可能看起来合乎逻辑,但它会导致模拟器失败(至少对于Android 2.1):只指定方向会使模拟器有时同时调用OnCreate和onConfigurationChanged,而其他时候只调用OnCreate。
我还没有看到设备出现故障,但我听说过其他设备的仿真器出现故障。因此值得记录。
很简单,只需执行以下步骤:
<activity
android:name=".Test"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="landscape" >
</activity>
这对我有用:
注意:方向取决于你的要求
注意:如果将来有人和我面临同样的问题,我会发布这个答案。对我来说,下面这行是不够的:
android:configChanges="orientation"
当我旋转屏幕时,没有调用方法`onConfigurationChanged(配置新配置)。
解决方案:即使问题与方向有关,我也必须添加“screenSize”。因此,在AndroidManifest.xml文件中,添加以下内容:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
然后实现方法onConfigurationChanged(Configuration newConfig)