计算对象的键/财产数的最快方法是什么?是否可以在不迭代对象的情况下执行此操作?即,不做:

var count = 0;
for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) ++count;

(Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但在版本4左右,这个属性被删除了。)


当前回答

如前一个答案中所回答的:Object.keys(obj).length

但是:因为我们现在在ES6中有一个真正的Map类,所以我建议使用它,而不是使用对象的财产。

const map = new Map();
map.set("key", "value");
map.size; // THE fastest way

其他回答

以下是三种方法的一些性能测试;

https://jsperf.com/get-the-number-of-keys-in-an-object

对象.keys().length

每秒20735次操作

它非常简单和兼容,运行速度快但成本高昂,因为它创建了一个新的密钥数组,然后将其丢弃。

return Object.keys(objectToRead).length;

循环键

每秒15734次操作

let size=0;
for(let k in objectToRead) {
  size++
}
return size;

它稍微慢一点,但与内存使用量相差甚远,因此如果您对移动或其他小型机器的优化感兴趣,它可能会更好。

使用贴图而不是对象

每秒953839338次操作

return mapToRead.size;

基本上,Map跟踪自己的大小,所以我们只返回一个数字字段。它比任何其他方法都快得多。如果可以控制对象,请将其转换为贴图。

您可以使用以下代码:

if (!Object.keys) {
    Object.keys = function (obj) {
        var keys = [],
            k;
        for (k in obj) {
            if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, k)) {
                keys.push(k);
            }
        }
        return keys;
    };
}

然后,您也可以在较旧的浏览器中使用此功能:

var len = Object.keys(obj).length;

如Avi Flax所述,

Object.keys(obj).length

将对对象上的所有可枚举财产执行此操作,但要同时包含非可枚举财产,您可以改用object.getOwnPropertyNames。区别如下:

var myObject = new Object();

Object.defineProperty(myObject, "nonEnumerableProp", {
  enumerable: false
});
Object.defineProperty(myObject, "enumerableProp", {
  enumerable: true
});

console.log(Object.getOwnPropertyNames(myObject).length); //outputs 2
console.log(Object.keys(myObject).length); //outputs 1

console.log(myObject.hasOwnProperty("nonEnumerableProp")); //outputs true
console.log(myObject.hasOwnProperty("enumerableProp")); //outputs true

console.log("nonEnumerableProp" in myObject); //outputs true
console.log("enumerableProp" in myObject); //outputs true

如这里所述,这与Object.keys具有相同的浏览器支持。

然而,在大多数情况下,您可能不希望在这些类型的操作中包含非数值,但了解它们的区别总是很好的;)

OP没有指定对象是否为nodeList。如果是,那么可以直接对其使用长度方法。例子:

buttons = document.querySelectorAll('[id=button)) {
console.log('Found ' + buttons.length + ' on the screen');

如果你使用Undercore.js,你可以使用_.size(谢谢douwe):

_.size(obj)

或者,您也可以使用_.keys,这对某些人来说可能更清晰:

_.keys(obj).length

我强烈推荐Undercore.js。它是一个非常紧凑的库,可以做很多基本的事情。只要可能,它们都匹配ECMAScript 5,并遵循本机实现。

否则,我支持Avi Flax的回答。我编辑了它以添加到MDC文档的链接,其中包括可以添加到非ECMAScript 5浏览器的key()方法。