我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
当前回答
这个构造是将任何JavaScript表达式转换为它的布尔等价物。
例如:!!“他击落了我”==真的!!0===假。
其他回答
它不是一个操作员;它是两个。它相当于以下内容,是将值转换为布尔值的快速方法。
val.enabled = !(!enable);
这个构造是将任何JavaScript表达式转换为它的布尔等价物。
例如:!!“他击落了我”==真的!!0===假。
!! 类似于使用布尔构造函数,或者可以说更像布尔函数。
console.log(布尔值(null));//优先于布尔对象console.log(new Boolean(null).valueOf());//不建议用于转换非布尔值console.log(!!null);//一种省略调用布尔函数的方法,但本质上也是这样。//您之前看到的上下文(您的示例)var垂直;函数示例(垂直){this.vertical=垂直!==未定义!!垂直:此垂直;//让我们来细分一下:如果vertical没有被严格定义,则返回vertical的布尔值并将其设置为this.vertical。如果没有,则不要为this.vertical设置值(只需忽略它并将其重新设置为以前的值;在这种情况下,什么都没有)。返回this.vertical;}console.log(“\n---------------------”)//垂直当前未定义console.log(新示例(垂直)垂直);//这是虚假的还是真实的价值。垂直的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值垂直=12.5;//将垂直设置为12.5,这是一个真实的值。console.log(新示例(垂直)垂直);//这是假的或真的价值。不管怎样,这都是真的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值垂直=-0;//将vertical设置为-0,这是一个错误的值。console.log(新示例(垂直)垂直);//这个值是假的还是真的。不管怎样,这个值都是假的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值
JavaScript中的false值强制为false,truthy值强制为true。Falsy和truthy值也可以在if语句中使用,并基本上“映射”到它们对应的布尔值。然而,您可能不会发现自己必须经常使用正确的布尔值,因为它们在输出(返回值)上大多不同。
虽然这可能看起来类似于选角,但实际上这可能只是一个巧合,并不是为布尔选角而“建造”或故意制造的。所以我们不要这么说。
为什么和如何工作
简而言之,它看起来像这样:!(!null)。然而,null是假的,所以!null将为真。然后true将为false,并且它将基本上反转回以前的状态,除了这次是一个正确的布尔值(或者甚至相反,使用真值,如{}或1)。
回到你的例子
总的来说,您看到的上下文只是根据是否定义了垂直来调整这一点;它将被设置为垂直的布尔值,否则它不会改变。换句话说,如果定义了垂直;this.vertical将设置为它的布尔值,否则,它将保持不变。我想这本身就是一个你会如何使用的例子!!,以及它的作用。
垂直I/O示例
运行此示例并在输入中摆弄垂直值。查看结果强制执行的操作,以便您能够完全理解上下文的代码。在输入中,输入任何有效的JavaScript值。
如果要测试字符串,请记住包含报价。不要太在意CSS和HTML代码,只需运行此代码段并使用它。然而,您可能需要查看与DOM无关的JavaScript代码(使用Example构造函数和垂直变量)。
var vertical=document.getElementById(“vertical”);var p=document.getElementById(“结果”);函数示例(垂直){this.vertical=垂直!==未定义!!垂直:此垂直;返回this.vertical;}document.getElementById(“run”).onclick=函数(){p.innerHTML=!!(新示例(eval(vertical.value)).svertical);}输入{文本对齐:居中;宽度:5米;}按钮{边距:15.5px;宽度:14em;高度:3.4em;颜色:蓝色;}变量{颜色:紫色;}p型{边距:15px;}span注释{颜色:棕色;}<!--垂直I/O示例--><h4>垂直示例</h4><code id=“code”><var class=“var”>var</var>vertical=<input-type=“text”id=“vertical”maxlength=“9”/><span class=“comment”>//输入任何有效的JavaScript值</span></code><br/><button id=“run”>运行</button><p id=“result”></p>
它将Object转换为布尔值。如果为假(例如,0、null、undefined等),则为假,否则为真。
!object // Inverted Boolean
!!object // Noninverted Boolean, so true Boolean representation
所以不是操作员;这只是!操作员两次。
这样做可能更简单:
Boolean(object) // Boolean
真实世界示例“测试IE版本”:
const isIE8 = !! navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/);
console.log(isIE8); // Returns true or false
如果你⇒
console.log(navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either an Array or null
但如果你⇒
console.log(!!navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either true or false
if和while语句以及?运算符使用真值来确定要运行的代码分支。例如,零和NaN数字以及空字符串为假,但其他数字和字符串为真。对象为true,但未定义的值和null均为false。
双重否定运算符!!计算值的真值。实际上是两个操作员,哪里!!x表示!(!x),并且行为如下:
如果x为假值!x为真,并且!!x为假。如果x是真值!x为假,并且!!x为真。
当在布尔上下文的顶层使用时(if、while或?)!!从行为上讲,操作员是一个no-op。例如,if(x)和if(!!x)表示相同的意思。
实际用途
然而,它有几个实际用途。
一种用法是将对象压缩到其真值,这样代码就不会保存对大对象的引用并保持其活动。分配!!some_big_object设置为变量,而不是some_biguobject让垃圾收集器使用它。这对于生成对象或假值(例如空值或未定义值)的情况非常有用,例如浏览器特征检测。
另一个用法,我在一个关于C对应的答案中提到了!!操作员使用“lint”工具查找常见的打字错误和打印诊断。例如,在C和JavaScript中,布尔运算的一些常见错误会产生其他输出不太布尔的行为:
如果(a=b)是赋值,然后使用b的真值;如果(a==b)是相等比较。如果(a&b)是位AND;如果(a&&b)是逻辑AND。2和5为0(假值);2&&5为真。
这个操作员向lint工具保证,您所写的就是您的意思:执行此操作,然后获取结果的真值。
第三种用途是产生逻辑XOR和逻辑XNOR。在C和JavaScript中,a&b都执行逻辑and(如果两边都为true,则为true),a&b执行逐位and。a||b执行逻辑或(如果至少有一个为真,则为真),a|b执行逐位或。有一个按位XOR(异或)作为^b,但没有用于逻辑XOR的内置运算符(如果只有一侧为真,则为真)。例如,您可能希望允许用户仅在两个字段中的一个字段中输入文本。您可以做的是将每个值转换为一个真值,并将它们进行比较:!!x!==!!y