我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
const reducer = (state = initialState, { type, payload }) => {
switch (type) {
case RESET_STORE: {
state = initialState
}
break
}
return state
}
你也可以触发一个动作,由所有或部分还原器处理,你想重置到初始存储。一个动作可以触发你整个状态的重置,或者只是适合你的一部分。我相信这是最简单、最可控的方法。
其他回答
对我来说,最好的工作是设置initialState而不是state:
const reducer = createReducer(initialState,
on(proofActions.cleanAdditionalInsuredState, (state, action) => ({
...initialState
})),
Dan Abramov的答案没有做的一件事是为参数化选择器清除缓存。如果你有一个这样的选择器:
export const selectCounter1 = (state: State) => state.counter1;
export const selectCounter2 = (state: State) => state.counter2;
export const selectTotal = createSelector(
selectCounter1,
selectCounter2,
(counter1, counter2) => counter1 + counter2
);
然后你必须像这样在登出时释放它们:
selectTotal.release();
否则,最后一次调用选择器的记忆值和最后一个参数的值仍将在内存中。
代码示例来自ngrx文档。
定义一个动作:
const RESET_ACTION = {
type: "RESET"
}
然后在每个减速器中假设您使用switch或if-else通过每个减速器处理多个动作。我要拿开关的箱子。
const INITIAL_STATE = {
loggedIn: true
}
const randomReducer = (state=INITIAL_STATE, action) {
switch(action.type) {
case 'SOME_ACTION_TYPE':
//do something with it
case "RESET":
return INITIAL_STATE; //Always return the initial state
default:
return state;
}
}
这样当你调用RESET动作时,你的reducer就会用默认状态更新存储。
现在,注销,你可以处理如下:
const logoutHandler = () => {
store.dispatch(RESET_ACTION)
// Also the custom logic like for the rest of the logout handler
}
每次用户登录时,不需要刷新浏览器。Store将始终处于默认状态。
store.dispatch(RESET_ACTION)只是详细阐述了这个思想。你很可能会有一个用于此目的的动作创建者。更好的方法是使用LOGOUT_ACTION。
一旦分派了这个LOGOUT_ACTION。然后,一个自定义中间件可以用Redux-Saga或Redux-Thunk拦截这个动作。然而,这两种方法都可以分派另一个动作“RESET”。通过这种方式,存储注销和重置将同步发生,您的存储将为另一个用户登录做好准备。
如果你正在使用还原动作,这里有一个快速的解决方案,使用HOF(高阶函数)为handleActions。
import { handleActions } from 'redux-actions';
export function handleActionsEx(reducer, initialState) {
const enhancedReducer = {
...reducer,
RESET: () => initialState
};
return handleActions(enhancedReducer, initialState);
}
然后使用handleActionsEx代替原来的handleActions来处理reducers。
Dan的回答给出了关于这个问题的一个很好的想法,但它对我来说并不是很有效,因为我使用的是还原坚持。 当使用redux-persist时,简单地传递未定义的状态不会触发持久化行为,所以我知道我必须手动从存储中删除项目(在我的情况下,React Native,因此AsyncStorage)。
await AsyncStorage.removeItem('persist:root');
or
await persistor.flush(); // or await persistor.purge();
对我也没用——他们只是对我大喊大叫。(例如,抱怨“意外的键_persist…”)
然后我突然思考,我想要的只是让每个减速机在遇到RESET动作类型时回到自己的初始状态。这样,持久化就被自然地处理了。显然没有上面的实用函数(handleActionsEx),我的代码不会看起来很干(虽然它只是一个一行程序,即RESET: () => initialState),但我不能容忍它,因为我喜欢元编程。
对我来说,一个快速而简单的选择是使用还原复位。这是简单的,也有一些高级选项,为较大的应用程序。
在创建存储区中设置
import reduxReset from 'redux-reset'
// ...
const enHanceCreateStore = compose(
applyMiddleware(...),
reduxReset() // Will use 'RESET' as default action.type to trigger reset
)(createStore)
const store = enHanceCreateStore(reducers)
在注销函数中调度您的“重置”
store.dispatch({
type: 'RESET'
})