我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
下面的解决方案对我很有效。
我添加了重置状态功能到元还原器。关键在于使用
return reducer(undefined, action);
将所有减速器设置为初始状态。返回undefined反而会导致错误,因为存储的结构已经被破坏。
/还原剂index.ts
export function resetState(reducer: ActionReducer<State>): ActionReducer<State> {
return function (state: State, action: Action): State {
switch (action.type) {
case AuthActionTypes.Logout: {
return reducer(undefined, action);
}
default: {
return reducer(state, action);
}
}
};
}
export const metaReducers: MetaReducer<State>[] = [ resetState ];
app.module.ts
import { StoreModule } from '@ngrx/store';
import { metaReducers, reducers } from './reducers';
@NgModule({
imports: [
StoreModule.forRoot(reducers, { metaReducers })
]
})
export class AppModule {}
其他回答
一种方法是在应用程序中编写一个根减速器。
根减速机通常会将处理操作委托给combineReducers()生成的减速机。但是,无论何时它接收到USER_LOGOUT操作,它都会再次返回初始状态。
例如,如果你的根减速器是这样的:
const rootReducer = combineReducers({
/* your app’s top-level reducers */
})
你可以将它重命名为appReducer,并编写一个新的rootReducer委托给它:
const appReducer = combineReducers({
/* your app’s top-level reducers */
})
const rootReducer = (state, action) => {
return appReducer(state, action)
}
现在我们只需要教新的rootReducer返回初始状态以响应USER_LOGOUT操作。如我们所知,无论操作如何,当调用以undefined作为第一个参数时,约简器都应该返回初始状态。让我们用这个事实来有条件地剥离累积状态,当我们把它传递给appReducer:
const rootReducer = (state, action) => {
if (action.type === 'USER_LOGOUT') {
return appReducer(undefined, action)
}
return appReducer(state, action)
}
现在,每当USER_LOGOUT触发时,所有减约器都将重新初始化。它们还可以返回与初始值不同的值,因为它们可以检查动作。也要打字。
重申一下,完整的新代码是这样的:
const appReducer = combineReducers({
/* your app’s top-level reducers */
})
const rootReducer = (state, action) => {
if (action.type === 'USER_LOGOUT') {
return appReducer(undefined, action)
}
return appReducer(state, action)
}
如果使用redux-persist,可能还需要清理存储空间。Redux-persist将您的状态副本保存在存储引擎中,刷新时将从那里加载状态副本。
首先,您需要导入适当的存储引擎,然后在将其设置为undefined并清除每个存储状态键之前解析状态。
const rootReducer = (state, action) => {
if (action.type === SIGNOUT_REQUEST) {
// for all keys defined in your persistConfig(s)
storage.removeItem('persist:root')
// storage.removeItem('persist:otherKey')
return appReducer(undefined, action);
}
return appReducer(state, action);
};
我已经创建了清除状态的操作。因此,当我分派登出动作创建者时,我也分派动作来清除状态。
用户记录动作
export const clearUserRecord = () => ({
type: CLEAR_USER_RECORD
});
注销操作创建器
export const logoutUser = () => {
return dispatch => {
dispatch(requestLogout())
dispatch(receiveLogout())
localStorage.removeItem('auth_token')
dispatch({ type: 'CLEAR_USER_RECORD' })
}
};
减速机
const userRecords = (state = {isFetching: false,
userRecord: [], message: ''}, action) => {
switch (action.type) {
case REQUEST_USER_RECORD:
return { ...state,
isFetching: true}
case RECEIVE_USER_RECORD:
return { ...state,
isFetching: false,
userRecord: action.user_record}
case USER_RECORD_ERROR:
return { ...state,
isFetching: false,
message: action.message}
case CLEAR_USER_RECORD:
return {...state,
isFetching: false,
message: '',
userRecord: []}
default:
return state
}
};
我不确定这是否是最佳的?
除了Dan Abramov的回答之外,我们是否应该明确地将action设置为action = {type: '@@INIT'}以及state = undefined。采用上述动作方式,各减速器均返回初始状态。
在服务器中,有一个变量:global。isSsr = true 在每个reducer中,我都有一个const: initialState 要重置存储中的数据,我对每个Reducer执行以下操作:
appReducer.js的例子:
const initialState = {
auth: {},
theme: {},
sidebar: {},
lsFanpage: {},
lsChatApp: {},
appSelected: {},
};
export default function (state = initialState, action) {
if (typeof isSsr!=="undefined" && isSsr) { //<== using global.isSsr = true
state = {...initialState};//<= important "will reset the data every time there is a request from the client to the server"
}
switch (action.type) {
//...other code case here
default: {
return state;
}
}
}
最后在服务器的路由器上:
router.get('*', (req, res) => {
store.dispatch({type:'reset-all-blabla'});//<= unlike any action.type // i use Math.random()
// code ....render ssr here
});
const reducer = (state = initialState, { type, payload }) => {
switch (type) {
case RESET_STORE: {
state = initialState
}
break
}
return state
}
你也可以触发一个动作,由所有或部分还原器处理,你想重置到初始存储。一个动作可以触发你整个状态的重置,或者只是适合你的一部分。我相信这是最简单、最可控的方法。