我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
结合Dan Abramov的回答,Ryan Irilli的回答和Rob Moorman的回答,来解释保持路由器状态和初始化状态树中的其他所有东西,我最终得到了这样的答案:
const rootReducer = (state, action) => appReducer(action.type === LOGOUT ? {
...appReducer({}, {}),
router: state && state.router || {}
} : state, action);
其他回答
Dan Abramov的答案没有做的一件事是为参数化选择器清除缓存。如果你有一个这样的选择器:
export const selectCounter1 = (state: State) => state.counter1;
export const selectCounter2 = (state: State) => state.counter2;
export const selectTotal = createSelector(
selectCounter1,
selectCounter2,
(counter1, counter2) => counter1 + counter2
);
然后你必须像这样在登出时释放它们:
selectTotal.release();
否则,最后一次调用选择器的记忆值和最后一个参数的值仍将在内存中。
代码示例来自ngrx文档。
我发现Dan Abramov的回答很适合我,但它触发了ESLint no-param-reassign错误- https://eslint.org/docs/rules/no-param-reassign
下面是我如何处理它,确保创建一个状态的副本(这是,在我的理解,Reduxy的事情要做…):
import { combineReducers } from "redux"
import { routerReducer } from "react-router-redux"
import ws from "reducers/ws"
import session from "reducers/session"
import app from "reducers/app"
const appReducer = combineReducers({
"routing": routerReducer,
ws,
session,
app
})
export default (state, action) => {
const stateCopy = action.type === "LOGOUT" ? undefined : { ...state }
return appReducer(stateCopy, action)
}
但是也许创建一个状态的副本,然后把它传递给另一个减速器函数,它会创建一个状态的副本,这有点过于复杂了?这篇文章读起来不太好,但更切题:
export default (state, action) => {
return appReducer(action.type === "LOGOUT" ? undefined : state, action)
}
对我来说,一个快速而简单的选择是使用还原复位。这是简单的,也有一些高级选项,为较大的应用程序。
在创建存储区中设置
import reduxReset from 'redux-reset'
// ...
const enHanceCreateStore = compose(
applyMiddleware(...),
reduxReset() // Will use 'RESET' as default action.type to trigger reset
)(createStore)
const store = enHanceCreateStore(reducers)
在注销函数中调度您的“重置”
store.dispatch({
type: 'RESET'
})
如果你正在使用还原动作,这里有一个快速的解决方案,使用HOF(高阶函数)为handleActions。
import { handleActions } from 'redux-actions';
export function handleActionsEx(reducer, initialState) {
const enhancedReducer = {
...reducer,
RESET: () => initialState
};
return handleActions(enhancedReducer, initialState);
}
然后使用handleActionsEx代替原来的handleActions来处理reducers。
Dan的回答给出了关于这个问题的一个很好的想法,但它对我来说并不是很有效,因为我使用的是还原坚持。 当使用redux-persist时,简单地传递未定义的状态不会触发持久化行为,所以我知道我必须手动从存储中删除项目(在我的情况下,React Native,因此AsyncStorage)。
await AsyncStorage.removeItem('persist:root');
or
await persistor.flush(); // or await persistor.purge();
对我也没用——他们只是对我大喊大叫。(例如,抱怨“意外的键_persist…”)
然后我突然思考,我想要的只是让每个减速机在遇到RESET动作类型时回到自己的初始状态。这样,持久化就被自然地处理了。显然没有上面的实用函数(handleActionsEx),我的代码不会看起来很干(虽然它只是一个一行程序,即RESET: () => initialState),但我不能容忍它,因为我喜欢元编程。
使用Redux Toolkit和/或Typescript:
const appReducer = combineReducers({
/* your app’s top-level reducers */
});
const rootReducer = (
state: ReturnType<typeof appReducer>,
action: AnyAction
) => {
/* if you are using RTK, you can import your action and use it's type property instead of the literal definition of the action */
if (action.type === logout.type) {
return appReducer(undefined, { type: undefined });
}
return appReducer(state, action);
};