我目前使用下面的TextBlock来绑定一个名为Name的属性值:

<TextBlock Text="{Binding Name}" />

现在,我想将另一个名为ID的属性绑定到相同的TextBlock。

是否有可能绑定两个或多个值到同一个TextBlock?是否可以通过简单的连接(如Name + ID)来完成,如果不能,还可以如何处理?


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使用ValueConverter

[ValueConversion(typeof(string), typeof(String))]
public class MyConverter: IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        return string.Format("{0}:{1}", (string) value, (string) parameter);
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {

        return DependencyProperty.UnsetValue;
    }
}

在标记中

<src:MyConverter x:Key="MyConverter"/>

. . .

<TextBlock Text="{Binding Name, Converter={StaticResource MyConverter Parameter=ID}}" />

其他回答

使用ValueConverter

[ValueConversion(typeof(string), typeof(String))]
public class MyConverter: IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        return string.Format("{0}:{1}", (string) value, (string) parameter);
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {

        return DependencyProperty.UnsetValue;
    }
}

在标记中

<src:MyConverter x:Key="MyConverter"/>

. . .

<TextBlock Text="{Binding Name, Converter={StaticResource MyConverter Parameter=ID}}" />

你可以结合StringFormat属性使用MultiBinding。用法如下:

<TextBlock>
    <TextBlock.Text>    
        <MultiBinding StringFormat="{}{0} + {1}">
            <Binding Path="Name" />
            <Binding Path="ID" />
        </MultiBinding>
    </TextBlock.Text>
</TextBlock>

给名称的值Foo和ID的值1,你在TextBlock的输出将是Foo + 1。

注意:这只在。net 3.5 SP1和3.0 SP2或更高版本中支持。

如果这些只是文本块(因此单向绑定),你只是想连接值,只是绑定两个文本块,并把它们放在一个水平堆叠面板。

    <StackPanel Orientation="Horizontal">
        <TextBlock Text="{Binding Name}"/>
        <TextBlock Text="{Binding ID}"/>
    </StackPanel>

这将显示文本(这是所有的textblock做),而不必做任何更多的编码。你可以在它们上面加一点边距,让它们看起来正确。

我知道这有点晚了,但我想再补充一种方法。

您可以利用Text属性可以使用“Runs”来设置的事实,因此您可以为每个绑定使用一个Run来设置多个绑定。如果你没有MultiBinding(游戏邦注:这是我在为Windows Phone开发游戏时所未发现的),这将非常有用。

<TextBlock>
  <Run Text="Name = "/>
  <Run Text="{Binding Name}"/>
  <Run Text=", Id ="/>
  <Run Text="{Binding Id}"/>
</TextBlock>