我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

Goto:解决方案->包 点击高级选项卡(在页面下方找到) 将您的dll添加到其他程序集(这样我们就可以在sharepoint中添加外部dll)。

其他回答

检查你是否引用了一个程序集,而这个程序集又引用了一个旧版本的unity。例如,假设你有一个名为ServiceLocator.dll的程序集,它需要一个旧版本的Unity程序集,现在当你引用ServiceLocator时,你应该为它提供旧版本的Unity,这就产生了问题。 可能是所有项目构建其程序集的输出文件夹,有一个旧版本的unity。

你可以使用FusLogVw找出谁在加载旧的程序集,只需要为日志定义一个路径,并运行你的解决方案,然后检查(在FusLogVw中)Unity程序集加载的第一行,双击它并查看调用程序集,然后就可以了。

这个问题发生在我身上,我的一个依赖库正在用“Any CPU”编译DLL,而父库期望编译“x64”。

另一个可能的原因是:确保没有意外地在项目属性中为两个项目指定相同的程序集名称。

对我来说,这是一个奇怪的解决方案,但我刚刚从源代码控制中获取了这个解决方案。

正在得到此错误,检查了上面的大部分答案,然后删除解决方案并从源代码控制中重新拉出解决方案。

工作。

只会适用于少数人,但我想我是少数人之一,所以会有更多。不知道第一次发生了什么,但不知怎的,当我把它们拉过去时,一些程序集肯定有一些问题。

基本上就是把它关掉再打开。

Goto:解决方案->包 点击高级选项卡(在页面下方找到) 将您的dll添加到其他程序集(这样我们就可以在sharepoint中添加外部dll)。