我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

您的项目的csproj文件必须包含Microsoft.Practices.Unity的包引用,在global-packages文件夹(%userprofile%.nuget\packages)中找不到,运行dotnet还原可以解决这个问题

其他回答

注意相互矛盾的参考资料。即使在清理和重新构建之后,冲突的引用仍然会导致问题。我的问题是在AForge和Accord之间。我删除了这两个引用,并重新添加了引用,重新选择了特定的引用(针对我的情况,只是Accord)。

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。

我“设置为启动项目”卸载/未找到库/项目。

然后进行部署。

它工作!

我认为它找不到.dll,因为一开始它不在程序集中。

清理解决方案,然后右键单击项目并选择Package

在这里增加程序集和程序集文件版本并重新构建。

如果这行不通,

1 -在文件资源管理器中打开解决方案。

2 -关闭Visual Studio。

3 -删除所有bin和obj文件夹。

4 -重新打开项目并构建它。

Juntos的答案是正确的,但你也应该考虑:

对于unity v2.1.505.2,不同的AssemblyVersion和AssemblyFileVersion属性被指定:

AssemblyFileVersion被NuGet使用,但是CLR并不关心它! CLR将只使用AssemblyVersion!

因此,您的重定向应该应用于在AssemblyVersion属性中指定的版本。因此应该使用2.1.505.0

<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
 <assemblyIdentity name="Microsoft.Practices.Unity" publicKeyToken="31bf3856ad364e35" culture="neutral" />
<bindingRedirect oldVersion="0.0.0.0-2.1.505.0" newVersion="2.1.505.0" />
</dependentAssembly>
</assemblyBinding>

参见: AssemblyVersion, AssemblyFileVersion和AssemblyInformationalVersion之间有什么区别?