由于眼睛的问题,我不得不将控制台背景色改为白色,但字体是灰色的,它使消息无法阅读。我怎样才能改变呢?
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我真的很喜欢@Daniel的回答,但是console.log{color}函数的工作方式与常规的console.log不同。我做了一些更改,现在所有参数的新函数将被传递到console.log(以及颜色代码)。
const _colors = {
Reset : "\x1b[0m",
Bright : "\x1b[1m",
Dim : "\x1b[2m",
Underscore : "\x1b[4m",
Blink : "\x1b[5m",
Reverse : "\x1b[7m",
Hidden : "\x1b[8m",
FgBlack : "\x1b[30m",
FgRed : "\x1b[31m",
FgGreen : "\x1b[32m",
FgYellow : "\x1b[33m",
FgBlue : "\x1b[34m",
FgMagenta : "\x1b[35m",
FgCyan : "\x1b[36m",
FgWhite : "\x1b[37m",
BgBlack : "\x1b[40m",
BgRed : "\x1b[41m",
BgGreen : "\x1b[42m",
BgYellow : "\x1b[43m",
BgBlue : "\x1b[44m",
BgMagenta : "\x1b[45m",
BgCyan : "\x1b[46m",
BgWhite : "\x1b[47m",
};
const enableColorLogging = function(){
Object.keys(_colors).forEach(key => {
console['log' + key] = function(){
return console.log(_colors[key], ...arguments, _colors.Reset);
}
});
}
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日志/索引.js
const colors = {
Reset : "\x1b[0m",
Bright : "\x1b[1m",
Dim : "\x1b[2m",
Underscore : "\x1b[4m",
Blink : "\x1b[5m",
Reverse : "\x1b[7m",
Hidden : "\x1b[8m",
FgBlack : "\x1b[30m",
FgRed : "\x1b[31m",
FgGreen : "\x1b[32m",
FgYellow : "\x1b[33m",
FgBlue : "\x1b[34m",
FgMagenta : "\x1b[35m",
FgCyan : "\x1b[36m",
FgWhite : "\x1b[37m",
BgBlack : "\x1b[40m",
BgRed : "\x1b[41m",
BgGreen : "\x1b[42m",
BgYellow : "\x1b[43m",
BgBlue : "\x1b[44m",
BgMagenta : "\x1b[45m",
BgCyan : "\x1b[46m",
BgWhite : "\x1b[47m",
};
module.exports = () => {
Object.keys(colors).forEach(key => {
console['log' + key] = (strg) => {
if(typeof strg === 'object') strg = JSON.stringify(strg, null, 4);
return console.log(colors[key]+strg+'\x1b[0m');
}
});
}
app.js
require('./logger')();
然后这样使用它:
console.logBgGreen(" grüner Hintergrund ")
现在有两种方法来查看Node.js控制台的颜色变化。
一种是通过通用库,这些库可以用颜色标记装饰文本字符串,然后通过标准console.log输出。
今天的顶级图书馆:
粉笔 颜色 cli-color
另一种方法是修补现有的控制台方法。manakin就是这样一个库,它可以让你为所有的控制台方法(log, warn, error和info)自动设置标准颜色。
与通用颜色库的一个显著区别是-它可以全局或局部设置颜色,同时为每个Node.js控制台方法保持一致的语法和输出格式,然后使用这些方法而不必指定颜色,因为它们都是自动设置的。
由于眼睛的问题,我不得不将控制台背景色改为白色,但字体是灰色的,它使消息无法阅读。我怎样才能改变呢?
针对你的问题,这里有一个最简单的解决方案:
var con = require('manakin').global;
con.log.color = 30; // Use black color for console.log
它将为应用程序中的每个console.log调用设置黑色。查看更多颜色代码。
manakin使用的默认颜色:
最小的别名:
{
const f = (color) => (...args) => {
for (const x of [color, ...args, "\33[0m"]) console.log(x);
};
Object.assign(console, {
black: f("\33[30m"),
red: f("\33[31m"),
green: f("\33[32m"),
yellow: f("\33[33m"),
blue: f("\33[34m"),
magenta: f("\33[35m"),
cyan: f("\33[36m"),
white: f("\33[37m"),
});
}
// Usage
console.blue("Blue world");
我真的很喜欢@Daniel的回答,但是console.log{color}函数的工作方式与常规的console.log不同。我做了一些更改,现在所有参数的新函数将被传递到console.log(以及颜色代码)。
const _colors = {
Reset : "\x1b[0m",
Bright : "\x1b[1m",
Dim : "\x1b[2m",
Underscore : "\x1b[4m",
Blink : "\x1b[5m",
Reverse : "\x1b[7m",
Hidden : "\x1b[8m",
FgBlack : "\x1b[30m",
FgRed : "\x1b[31m",
FgGreen : "\x1b[32m",
FgYellow : "\x1b[33m",
FgBlue : "\x1b[34m",
FgMagenta : "\x1b[35m",
FgCyan : "\x1b[36m",
FgWhite : "\x1b[37m",
BgBlack : "\x1b[40m",
BgRed : "\x1b[41m",
BgGreen : "\x1b[42m",
BgYellow : "\x1b[43m",
BgBlue : "\x1b[44m",
BgMagenta : "\x1b[45m",
BgCyan : "\x1b[46m",
BgWhite : "\x1b[47m",
};
const enableColorLogging = function(){
Object.keys(_colors).forEach(key => {
console['log' + key] = function(){
return console.log(_colors[key], ...arguments, _colors.Reset);
}
});
}
我创建了自己的模块StyleMe。我这样做,我可以用很少的打字做很多事情。例子:
var StyleMe = require('styleme');
StyleMe.extend() // extend the string prototype
console.log("gre{Hello} blu{world}!".styleMe()) // Logs hello world! with 'hello' being green, and 'world' being blue with '!' being normal.
它也可以被嵌套:
console.log("This is normal red{this is red blu{this is blue} back to red}".styleMe())
或者,如果你不想扩展字符串原型,你可以选择其他3个选项:
console.log(styleme.red("a string"))
console.log("Hello, this is yellow text".yellow().end())
console.log(styleme.style("some text","red,bbl"))
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