我在我们的软件中有一个错误,当我收到连接超时时发生。这些错误是非常罕见的(通常是当我的连接被我们的内部网络丢弃时)。我怎样才能人为地产生这种效果来测试我们的软件呢?

如果重要,应用程序是用c++ /MFC编写的,使用CAsyncSocket类。

编辑:

我尝试使用一个不存在的主机,我得到套接字错误:

无效的参数

我的下一个尝试是使用Alexander的建议,连接到不同的端口,例如81(在我自己的服务器上)。这很有效。与断开连接完全相同(等待60秒,然后出错)。谢谢你!


当前回答

有很多好的答案,但最干净的解决方案似乎是这项服务

https://httpstat.us/504?sleep=60000

您可以配置超时时间(最多230秒)和最终返回代码。

其他回答

10.0.0.0 10.255.255.255 172.16.0.0 172.31.255.255 192.168.0.0到 192.168.255.255

所有这些都是不可路由的。

把你的网线插到没有其他连接/电缆的交换机上。恕我直言,这应该有用。

我经常用来模拟随机连接超时的技术是使用ssh本地端口转发。

ssh -L 12345:realserver.com:80 localhost

这将把localhost:12345上的流量转发到realserver.com:80 如果你想,你也可以在你自己的本地机器上循环这个:

ssh -L 12345:localhost:8080 localhost

因此,您可以将应用程序指向本地主机和自定义端口,并且流量将被路由到目标主机:端口。然后你可以退出这个shell(你可能还需要在退出后ctrl+c shell),它会杀死转发,导致你的应用程序看到连接丢失。

连接到一个现有的主机,但是连接到一个被防火墙阻塞的端口,防火墙只是丢弃TCP SYN包。例如:www.google.com:81。

我过去曾使用过一些策略来模拟网络问题;

拔出网线 关闭你的机器和“目标”机器之间的开关(理想情况下,计算机插入的开关仍在供电,以便机器保持“网络连接”) 在目标计算机上运行防火墙软件,以静默方式丢弃接收到的数据

其中一个想法可能会为您提供一些人为生成所需场景的方法