我有一个情况,有两个领域。Field1和field2。我想要的
当field1被改变时,要做的是空field2,反之亦然。所以只有在最后
一个字段上有内容。
field1 = (EditText)findViewById(R.id.field1);
field2 = (EditText)findViewById(R.id.field2);
field1.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
public void afterTextChanged(Editable s) {}
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start,
int count, int after) {
}
public void onTextChanged(CharSequence s, int start,
int before, int count) {
field2.setText("");
}
});
field2.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
public void afterTextChanged(Editable s) {}
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start,
int count, int after) {
}
public void onTextChanged(CharSequence s, int start,
int before, int count) {
field1.setText("");
}
});
它工作得很好,如果我附加addTextChangedListener到field1,但当
我对两个字段都这么做,应用程序崩溃了。显然是因为他们想要改变
无限地相互联系。一旦field1改变,此时它就会清除field2
Field2被更改,因此它将清除field1,以此类推……
谁能给点建议吗?
我写了自己的扩展,对我很有帮助。(芬兰湾的科特林)
你可以这样写:
editText.customAfterTextChanged { editable ->
//You have accessed the editable object.
}
我的分机号:
fun EditText.customAfterTextChanged(action: (Editable?)-> Unit){
this.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
override fun beforeTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {}
override fun onTextChanged(p0: CharSequence?, p1: Int, p2: Int, p3: Int) {}
override fun afterTextChanged(editable: Editable?) {
action(editable)
}
})}
我们可以在编辑文本之前删除字段的TextWatcher,然后在编辑文本之后将其添加回来。
将field1和field2的文本监视器声明为单独的变量,并为它们命名:例如field1
private TextWatcher Field_1_Watcher = new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
};
然后使用它的名称添加该监视程序:
field1. addtextchangedlistener (Field_1_Watcher)用于field1,和
field2. addtextchangedlistener (Field_2_Watcher)用于field2
在修改field2文本之前,删除TextWatcher:
field2.removeTextChangedListener (Field_2_Watcher)
修改文本:
field2.setText (" ")
然后将TextWatcher添加回来:
field2.addTextChangedListener (Field_2_Watcher)
对另一个字段做同样的处理