我有一个对话框与EditText进行输入。当我单击对话框上的“是”按钮时,它将验证输入,然后关闭对话框。但是,如果输入错误,我希望保持在同一对话框中。每次无论输入是什么,当我单击“否”按钮时,对话框都会自动关闭。如何禁用此功能?顺便说一句,我在对话框中使用了PositiveButton和NegativeButton。


当前回答

超简单的Kotlin方法

 with(AlertDialog.Builder(this)) {
        setTitle("Title")
        setView(R.layout.dialog_name)
        setPositiveButton("Ok", null)
        setNegativeButton("Cancel") { _, _ -> }
        create().apply {
            setOnShowListener {
                getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setOnClickListener {
                    //Validate and dismiss
                    dismiss()
                }
            }
        }
    }.show()

其他回答

这可能是一个很晚的回复,但使用setCancelable就可以了。

alertDial.setCancelable(false);

如果你使用的是材料设计,我建议你查看材料对话框。它为我修复了几个与当前打开的Android bug相关的问题(参见78088),但最重要的是,对于这个问题,它有一个autoDismiss标志,可以在使用生成器时设置。

对于API 8之前的版本,如果editText的内容不正确,我使用一个布尔标志、一个关闭监听器并再次调用dialog.show来解决这个问题。这样地:

case ADD_CLIENT:
        LayoutInflater factoryClient = LayoutInflater.from(this);
        final View EntryViewClient = factoryClient.inflate(
                R.layout.alert_dialog_add_client, null);

        EditText ClientText = (EditText) EntryViewClient
                .findViewById(R.id.client_edit);

        AlertDialog.Builder builderClient = new AlertDialog.Builder(this);
        builderClient
                .setTitle(R.string.alert_dialog_client)
                .setCancelable(false)
                .setView(EntryViewClient)
                .setPositiveButton("Save",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int whichButton) {
                                EditText newClient = (EditText) EntryViewClient
                                        .findViewById(R.id.client_edit);
                                String newClientString = newClient
                                        .getText().toString();
                                if (checkForEmptyFields(newClientString)) {
                                    //If field is empty show toast and set error flag to true;
                                    Toast.makeText(getApplicationContext(),
                                            "Fields cant be empty",
                                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    add_client_error = true;
                                } else {
                                    //Here save the info and set the error flag to false
                                    add_client_error = false;
                                }
                            }
                        })
                .setNegativeButton("Cancel",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int id) {
                                add_client_error = false;
                                dialog.cancel();
                            }
                        });
        final AlertDialog alertClient = builderClient.create();
        alertClient.show();

        alertClient
                .setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {

                    @Override
                    public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
                        //If the error flag was set to true then show the dialog again
                        if (add_client_error == true) {
                            alertClient.show();
                        } else {
                            return;
                        }

                    }
                });
        return true;

受汤姆的回答启发,我认为这里的想法是:

在创建对话框期间将onClickListener设置为null然后在显示对话框后设置onClickListener。

您可以像Tom一样重写onShowListener。或者,您可以

调用AlertDialog的show()后获取按钮按如下方式设置按钮的onClickListener(我认为稍微可读一些)。

代码:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
// ...
final AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
// now you can override the default onClickListener
Button b = dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        Log.i(TAG, "ok button is clicked");
        handleClick(dialog);
    }
});

我找到了另一种方法来实现这一点。。。

步骤1:将对话框打开代码放入方法(或C中的函数)。步骤2:在onClick of yes(您的positiveButton)中,调用此对话框打开如果条件不满足,则递归使用方法(通过使用if…else…)。如下所示:

private void openSave() {
   
    final AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(Phase2Activity.this);

    builder.setTitle("SAVE")
            .setIcon(R.drawable.ic_save_icon)
            .setPositiveButton("Save", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                    
                        if((!editText.getText().toString().isEmpty() && !editText1.getText().toString().isEmpty())){

                                createPdf(fileName,title,file);
                            
                        }else {
                            openSave();
                            Toast.makeText(Phase2Activity.this, "Some fields are empty.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }

                    
            })
            .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
               dialogInterface.dismiss();
            }
        })
            .setCancelable(false)
            .create()
            .show();

}

但这将使对话框消失片刻,并立即再次出现。:)