我有一个对话框与EditText进行输入。当我单击对话框上的“是”按钮时,它将验证输入,然后关闭对话框。但是,如果输入错误,我希望保持在同一对话框中。每次无论输入是什么,当我单击“否”按钮时,对话框都会自动关闭。如何禁用此功能?顺便说一句,我在对话框中使用了PositiveButton和NegativeButton。


当前回答

对于API 8之前的版本,如果editText的内容不正确,我使用一个布尔标志、一个关闭监听器并再次调用dialog.show来解决这个问题。这样地:

case ADD_CLIENT:
        LayoutInflater factoryClient = LayoutInflater.from(this);
        final View EntryViewClient = factoryClient.inflate(
                R.layout.alert_dialog_add_client, null);

        EditText ClientText = (EditText) EntryViewClient
                .findViewById(R.id.client_edit);

        AlertDialog.Builder builderClient = new AlertDialog.Builder(this);
        builderClient
                .setTitle(R.string.alert_dialog_client)
                .setCancelable(false)
                .setView(EntryViewClient)
                .setPositiveButton("Save",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int whichButton) {
                                EditText newClient = (EditText) EntryViewClient
                                        .findViewById(R.id.client_edit);
                                String newClientString = newClient
                                        .getText().toString();
                                if (checkForEmptyFields(newClientString)) {
                                    //If field is empty show toast and set error flag to true;
                                    Toast.makeText(getApplicationContext(),
                                            "Fields cant be empty",
                                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    add_client_error = true;
                                } else {
                                    //Here save the info and set the error flag to false
                                    add_client_error = false;
                                }
                            }
                        })
                .setNegativeButton("Cancel",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int id) {
                                add_client_error = false;
                                dialog.cancel();
                            }
                        });
        final AlertDialog alertClient = builderClient.create();
        alertClient.show();

        alertClient
                .setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {

                    @Override
                    public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
                        //If the error flag was set to true then show the dialog again
                        if (add_client_error == true) {
                            alertClient.show();
                        } else {
                            return;
                        }

                    }
                });
        return true;

其他回答

另一种解决方案

我想从用户体验的角度提出另一个答案。

为什么要在单击按钮时阻止对话框关闭?大概是因为您有一个自定义对话框,用户尚未在其中做出选择或尚未完全填写所有内容。如果他们还没有完成,那么你根本不应该让他们点击肯定按钮。只要禁用它,直到一切就绪。

这里的其他答案提供了许多技巧来覆盖积极的按钮点击。如果这一点很重要的话,安卓系统难道不会提供一个方便的方法吗?他们没有。

相反,Dialogs设计指南显示了这种情况的一个示例。在用户做出选择之前,“确定”按钮将被禁用。根本不需要任何压倒一切的技巧。用户很明显,在继续之前,仍需要做一些事情。

如何禁用正极按钮

有关创建自定义对话框布局的信息,请参阅Android文档。它建议您将AlertDialog放在DialogFragment中。然后,您需要做的就是在布局元素上设置侦听器,以知道何时启用或禁用肯定按钮。

如果自定义对话框具有单选按钮,请使用RadioGroup.OnCheckedChangeListener。如果自定义对话框有复选框,请使用CompoundButton.OnCheckedChangeListener。如果自定义对话框具有EditText,则使用TextWatcher。

正面按钮可以这样禁用:

AlertDialog dialog = (AlertDialog) getDialog();
dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);

这是一个完整的正在工作的DialogFragment,带有一个禁用的肯定按钮,如上图所示。

import android.support.v4.app.DialogFragment;
import android.support.v7.app.AlertDialog;

public class MyDialogFragment extends DialogFragment {

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

        // inflate the custom dialog layout
        LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
        View view = inflater.inflate(R.layout.my_dialog_layout, null);

        // add a listener to the radio buttons
        RadioGroup radioGroup = (RadioGroup) view.findViewById(R.id.radio_group);
        radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(RadioGroup radioGroup, int i) {
                // enable the positive button after a choice has been made
                AlertDialog dialog = (AlertDialog) getDialog();
                dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(true);
            }
        });

        // build the alert dialog
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
        builder.setView(view)
                .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                        // TODO: use an interface to pass the user choice back to the activity
                    }
                })
                .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                        MyDialogFragment.this.getDialog().cancel();
                    }
                });
        return builder.create();
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();

        // disable positive button by default
        AlertDialog dialog = (AlertDialog) getDialog();
        dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE).setEnabled(false);
    }
}

自定义对话框可以从如下活动运行:

MyDialogFragment dialog = new MyDialogFragment();
dialog.show(getFragmentManager(), "MyTag");

笔记

为了简洁起见,我省略了将用户选择信息传递回活动的通信接口。不过,文档显示了如何做到这一点。该按钮在onCreateDialog中仍然为空,因此我在onResume中禁用了它。如果用户切换到另一个应用程序,然后在不关闭对话框的情况下返回,则会再次禁用它。这可以通过取消选择任何用户选项或从onCreateDialog调用Runnable来在下次运行循环中禁用按钮来解决。view.post(newRunnable(){@覆盖公共空运行(){AlertDialogdialog=(AlertDialog)getDialog();dialog.getButton(AlertDialog.BUTTON.POSITIVE).setEnabled(false);}});

相关的

带有一个、两个和三个按钮的Android警报对话框如何在Android警报对话框中显示列表视图?

编辑:这只适用于一些评论中提到的API 8+。

这是一个迟到的回答,但您可以在AlertDialog中添加一个onShowListener,然后可以覆盖按钮的onClickListener。

final AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context)
        .setView(v)
        .setTitle(R.string.my_title)
        .setPositiveButton(android.R.string.ok, null) //Set to null. We override the onclick
        .setNegativeButton(android.R.string.cancel, null)
        .create();

dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {

    @Override
    public void onShow(DialogInterface dialogInterface) {

        Button button = ((AlertDialog) dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View view) {
                // TODO Do something

                //Dismiss once everything is OK.
                dialog.dismiss();
            }
        });
    }
});
dialog.show();

这可能是一个很晚的回复,但使用setCancelable就可以了。

alertDial.setCancelable(false);

这个链接的答案是一个简单的解决方案,它与API 3兼容。它与Tom Bollwitt的解决方案非常相似,但没有使用兼容性较差的OnShowListener。

是的,你可以。您基本上需要:使用DialogBuilder创建对话框show()对话框在显示的对话框中查找按钮并覆盖其onClickListener

自从我扩展EditTextPreference以来,我对Kamen的代码进行了一些小的修改。

@Override
protected void showDialog(Bundle state) {
  super.showDialog(state);

  class mocl implements OnClickListener{
    private final AlertDialog dialog;
    public mocl(AlertDialog dialog) {
          this.dialog = dialog;
      }
    @Override
    public void onClick(View v) {

        //checks if EditText is empty, and if so tells the user via Toast
        //otherwise it closes dialog and calls the EditTextPreference's onClick
        //method to let it know that the button has been pressed

        if (!IntPreference.this.getEditText().getText().toString().equals("")){
        dialog.dismiss();
        IntPreference.this.onClick(dialog,DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
        }
        else {
            Toast t = Toast.makeText(getContext(), "Enter a number!", Toast.LENGTH_SHORT);
            t.show();
        }

    }
  }

  AlertDialog d = (AlertDialog) getDialog();
  Button b = d.getButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE);
  b.setOnClickListener(new mocl((d)));
}

真有趣!

我找到了另一种方法来实现这一点。。。

步骤1:将对话框打开代码放入方法(或C中的函数)。步骤2:在onClick of yes(您的positiveButton)中,调用此对话框打开如果条件不满足,则递归使用方法(通过使用if…else…)。如下所示:

private void openSave() {
   
    final AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(Phase2Activity.this);

    builder.setTitle("SAVE")
            .setIcon(R.drawable.ic_save_icon)
            .setPositiveButton("Save", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                    
                        if((!editText.getText().toString().isEmpty() && !editText1.getText().toString().isEmpty())){

                                createPdf(fileName,title,file);
                            
                        }else {
                            openSave();
                            Toast.makeText(Phase2Activity.this, "Some fields are empty.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }

                    
            })
            .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
               dialogInterface.dismiss();
            }
        })
            .setCancelable(false)
            .create()
            .show();

}

但这将使对话框消失片刻,并立即再次出现。:)