我正在使用实体框架从表中删除几个项目。没有外键/父对象,所以我不能用OnDeleteCascade处理这个。

现在我正在做这个:

var widgets = context.Widgets
    .Where(w => w.WidgetId == widgetId);

foreach (Widget widget in widgets)
{
    context.Widgets.DeleteObject(widget);
}
context.SaveChanges();

它工作,但foreach困扰我。我使用EF4,但我不想执行SQL。我只是想确保我没有错过任何东西-这是最好的,对吧?我可以用扩展方法或helper来抽象它,但在某些地方我们还是要用foreach,对吧?


当前回答

我想出了一个很棒的库Zack.EFCore.Batch。它将您的表达式转换为简单的DELETE FROM ....在哪里查询。(就像一些建议的答案)https://github.com/yangzhongke/Zack.EFCore.Batch

使用示例:

等待ctx。DeleteRangeAsync<Book>(b => b. price > n);

Zack.EFCore.Batch库比Z.EntityFramework.Extended https://entityframework-extensions.net/有很多好处,后者没有真正的Async方法。(它们只是同步方法的包装)在高负载环境中使用这个库可能会遇到很多意想不到的问题。

其他回答

可以通过以下方式直接执行sql查询:

    private int DeleteData()
{
    using (var ctx = new MyEntities(this.ConnectionString))
    {
        if (ctx != null)
        {

            //Delete command
            return ctx.ExecuteStoreCommand("DELETE FROM ALARM WHERE AlarmID > 100");

        }
    }
    return 0;
}

对于选择,我们可以使用

using (var context = new MyContext()) 
{ 
    var blogs = context.MyTable.SqlQuery("SELECT * FROM dbo.MyTable").ToList(); 
}

在EF 7中,您可以使用批量删除

    var ids = widgets.Select(x => x.Id).ToList();
    await _mrVodDbContext.Widgets.Where(x => ids.Contains(x.Id)).ExecuteDeleteAsync();

EF磁芯发生器

  DELETE FROM [i]
  FROM [Widgets] AS [i]
  WHERE [i].[Id] IN (4,3,2,1)

更多关于在发行说明中删除或更新的信息。https://learn.microsoft.com/en-us/ef/core/what-is-new/ef-core-7.0/whatsnew#basic-executedelete-examples

从服务器上拉回任何东西来删除它看起来仍然很疯狂,但至少只返回id比拉下完整的实体要精简得多:

var ids = from w in context.Widgets where w.WidgetId == widgetId select w.Id;
context.Widgets.RemoveRange(from id in ids.AsEnumerable() select new Widget { Id = id });
 context.Widgets.RemoveRange(context.Widgets.Where(w => w.WidgetId == widgetId).ToList());
                db.SaveChanges();

你也可以使用DeleteAllOnSubmit()方法,通过将你的结果传递在一个通用列表中,而不是在var中。这样你的foreach减少到一行代码:

List<Widgets> widgetList = context.Widgets
              .Where(w => w.WidgetId == widgetId).ToList<Widgets>();

context.Widgets.DeleteAllOnSubmit(widgetList);

context.SubmitChanges();

它可能仍然在内部使用循环。