在iOS中如何获得屏幕的尺寸?
目前,我使用:
lCurrentWidth = self.view.frame.size.width;
lCurrentHeight = self.view.frame.size.height;
在viewWillAppear:和willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
这是我第一次看到整个屏幕的大小。第二次我得到的屏幕减去导航栏。
在iOS中如何获得屏幕的尺寸?
目前,我使用:
lCurrentWidth = self.view.frame.size.width;
lCurrentHeight = self.view.frame.size.height;
在viewWillAppear:和willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
这是我第一次看到整个屏幕的大小。第二次我得到的屏幕减去导航栏。
当前回答
我意识到这是一篇旧文章,但有时我发现#定义这样的常量很有用,这样我就不必担心它:
#define DEVICE_SIZE [[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController].view convertRect:[[UIScreen mainScreen] bounds] fromView:nil].size
无论设备朝向如何,上述常量都应返回正确的大小。然后获取尺寸就像这样简单:
lCurrentWidth = DEVICE_SIZE.width;
lCurrentHeight = DEVICE_SIZE.height;
其他回答
这是非常非常容易得到你的设备大小,以及考虑方向:
// grab the window frame and adjust it for orientation
UIView *rootView = [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]
rootViewController].view;
CGRect originalFrame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGRect adjustedFrame = [rootView convertRect:originalFrame fromView:nil];
这里我已经更新了swift 3
applicationFrame已从iOS 9弃用
在swift 3中,他们已经删除了(),他们已经改变了一些命名惯例,你可以参考这里的链接
func windowHeight() -> CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.size.height
}
func windowWidth() -> CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.size.width
}
iOS 13+的答案(找到键窗口的代码来源):
guard let window = UIApplication.shared.windows.first(where: { $0.isKeyWindow }) else {
return
}
let windowWidth = window.frame.width
let windowHeight = window.frame.height
斯威夫特3.0
的宽度
UIScreen.main.bounds.size.width
身高
UIScreen.main.bounds.size.height
NSLog(@"%.0f", [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width);
NSLog(@"%.0f", [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);