RESTful编程到底是什么?
当前回答
我看到了一堆回答,说将用户123的所有内容放在资源“/user/123”是RESTful的。
罗伊·菲尔丁(Roy Fielding)创造了这个术语,他表示RESTAPI必须是超文本驱动的。特别是,“REST API不能定义固定的资源名称或层次结构”。
因此,如果您的“/user/123”路径在客户端上被硬编码,那么它就不是真正的RESTful。很好地使用HTTP,也许,也许不是。但不是RESTful。它必须来自超文本。
其他回答
我想说,理解REST的一个重要组成部分在于端点或映射,例如/customers/{id}/balance。
您可以将这样的端点想象为从网站(前端)到数据库/服务器(后端)的连接管道。使用它们,前端可以执行在应用程序中任何REST映射的相应方法中定义的后端操作。
老问题,新的回答方式。关于这个概念有很多误解。我总是努力记住:
结构化URL和Http方法/动词不是restful编程。JSON不是restful编程RESTful编程不适用于API
我将restful编程定义为
如果应用程序以客户端理解的媒体类型提供资源(是数据+状态转换控件的组合),则该应用程序是静止的
要成为一个安静的程序员,您必须尝试构建允许参与者做事的应用程序。不仅仅是公开数据库。
只有当客户端和服务器同意资源的媒体类型表示时,状态转换控制才有意义。否则,无法知道什么是控件,什么不是控件,以及如何执行控件。IE如果浏览器不知道html中的<form>标签,那么在浏览器中就没有什么可以提交到过渡状态。
我不想自我推销,但我在演讲中深入阐述了这些想法http://techblog.bodybuilding.com/2016/01/video-what-is-restful-200.html .
我演讲中的一段摘录是关于经常提到的richardson成熟度模型,我不相信这些级别,你要么是RESTful(级别3),要么不是,但我想指出的是,在你走向RESTful的过程中,每个级别都为你做了什么
为了在这里贡献一些新的东西,我想分享我文章中的链接,即通过一种实用和客观的方法将REST概念化。
我将介绍以下主要概念:
HATEOAS-超媒体作为应用程序状态的引擎,资源和表示,可寻址性,REST中的幂等性,Richardson的REST成熟度模型。媒体类型API版本控制
我还创建了一个GitHub项目,您可以使用docker轻松运行,它涵盖了我在本文中介绍的内容。
https://itnext.io/how-to-build-a-restful-api-a-deep-dive-into-rest-apis-215188f80854
RESTAPI是一种遵循REST体系结构约束的API实现。它充当一个接口。客户端和服务器之间的通信通过HTTP进行。RESTAPI利用HTTP方法建立客户端和服务器之间的通信。REST还使服务器能够缓存响应,从而提高应用程序的性能。客户端和服务器之间的通信是一个无状态的过程。我的意思是,客户端和服务器之间的每一次通信都像一次新的通信。
没有从以前的通信中携带的信息或记忆。因此,每次客户端与后端交互时,它都必须向其发送身份验证信息。这使后端能够确定客户端是否有权访问数据。
通过REST API的实现,客户端可以获得要与之通信的后端端点。这完全分离了后端和客户端代码。
这是我对REST的基本概述。我试图演示RESTful架构中每个组件背后的思想,以便更直观地理解概念。希望这有助于为某些人揭开REST的神秘面纱!
REST(代表性状态转移)是一种设计架构,它概述了网络资源(即共享信息的节点)的设计和寻址方式。一般来说,RESTful体系结构使得客户端(请求机器)和服务器(响应机器)可以请求读取、写入和更新数据,而客户端不必知道服务器是如何操作的,并且服务器可以在不需要了解客户端的任何信息的情况下将数据传递回去。好吧,酷。。。但我们如何在实践中做到这一点?
最明显的要求是需要有某种通用语言,以便服务器可以告诉客户端它正在尝试如何处理请求,并让服务器做出响应。但是,要找到任何给定的资源,然后告诉客户该资源所在的位置,需要有一种指向资源的通用方法。这就是通用资源标识符(URI)的作用;它们基本上是查找资源的唯一地址。
但REST架构并没有就此结束!虽然以上内容满足了我们所需的基本需求,但我们也希望拥有一个支持高流量的体系结构,因为任何给定的服务器通常都会处理来自多个客户端的响应。因此,我们不想让服务器记住以前请求的信息,从而使服务器不堪重负。
因此,我们施加了一个限制,即客户端和服务器之间的每个请求-响应对都是独立的,这意味着服务器不必记住以前的请求(客户端-服务器交互的以前状态)来响应新请求。这意味着我们希望我们的交互是无状态的。为了进一步减轻我们的服务器因重做最近已为给定客户端完成的计算而承受的压力,REST还允许缓存。基本上,缓存意味着对提供给客户端的初始响应进行快照。如果客户端再次发出相同的请求,服务器可以向客户端提供快照,而不是重做创建初始响应所需的所有计算。但是,由于它是一个快照,如果快照尚未过期(服务器提前设置了过期时间),并且响应自初始缓存以来已更新(即请求将给出与缓存响应不同的答案),则客户端将不会看到更新,直到缓存过期(或缓存被清除),并且再次从头开始呈现响应。关于RESTful架构,最后一件事是它们是分层的。实际上,我们已经在讨论客户端和服务器之间的交互时隐式地讨论了这个需求。基本上,这意味着我们系统中的每个层只与相邻层交互。因此,在我们的讨论中,客户端层与服务器层交互(反之亦然),但可能有其他服务器层帮助主服务器处理客户端不直接通信的请求。相反,服务器根据需要传递请求。
现在,如果所有这些听起来都很熟悉,那就太好了。超文本传输协议(HTTP)定义了通过万维网的通信协议,它是RESTful架构抽象概念的一种实现(如果你像我一样是OOP狂热者,则是抽象REST类的实现)。在REST的这个实现中,客户端和服务器通过GET、POST、PUT、DELETE等进行交互,这些都是通用语言的一部分,可以使用URL指向资源。
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