在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?

我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。


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将Context视为具有不同资源的框:字符串、颜色和字体。如果您需要资源,请转到此框。旋转屏幕时,此框会发生变化,因为方向会变为横向。

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上下文表示当前。用于对当前屏幕执行操作的上下文。前任。  1. getApplicationContext()  2. 获取上下文()

Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();

android.content.Context类的实例提供到执行应用程序的android系统的连接。例如,您可以通过上下文检查当前设备显示的大小。

它还允许访问项目的资源。它是有关应用程序环境的全局信息的接口。

Context类还提供对Android服务的访问,例如报警管理器以触发基于时间的事件。

活动和服务扩展了Context类。因此,它们可以直接用于访问上下文。

将Context视为具有不同资源的框:字符串、颜色和字体。如果您需要资源,请转到此框。旋转屏幕时,此框会发生变化,因为方向会变为横向。

上下文是系统的句柄;它提供诸如解析资源、访问数据库和首选项等服务。Android应用程序有活动。上下文就像应用程序当前运行的环境的句柄。活动对象继承上下文对象。

有关更多信息,请参阅Android Studio的Android开发简介-教程。

Context是Android提供的抽象类,因此,它的任务是将应用程序代码与Android系统连接起来。通过从Context继承的类(活动、服务和应用程序),您的应用程序能够访问仅由操作系统访问的资源和功能。

当上下文后代对象被操作系统实例化(通过OS控制的实例化机制,如“意图”)时,它们将由操作系统管理,因此,它们将获得生命周期。

除此之外,将上下文作为方法调用中的参数传递,允许此方法将上下文用作与操作系统通信的通道,以便到达操作系统并要求其执行某些操作或返回某些资源。

将上下文与清单一起可视化

为了将Android环境和Manifest可视化,一个旧的呼叫中心交换机就是一个很好的类比。

基础是Android系统,连接每个正在运行的应用程序的所有应用程序组件的所有电线都出现在这里。

每个“交换机应用程序”都包含一些插件孔,它们代表应用程序的清单组件声明。因此,通过清单声明,Android系统了解到这些插件孔的存在,从而可以通过意图创建对象来插入新的上下文连接。每条连线表示一个Android上下文,该上下文连接到应用程序的某个可启动组件或应用程序本身。您可以使用现有的电线,因为它与Android系统连接,以便请求完成需要通过操作系统完成的所有事情。你可以假设当一个活动被破坏时,它的电线被拔掉了。当构建另一个活动(或另一个组件)时,一条新的电线会出现并连接到正确的清单声明的插孔。

我写了一篇完整的文章,解释了Context如何将您的应用程序与android系统相结合: