假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
当前回答
Java 8方式:
您可以使用computeIfPresent方法并为其提供一个映射函数,该函数将被调用以基于现有值计算一个新值。
例如,
Map<String, Integer> words = new HashMap<>();
words.put("hello", 3);
words.put("world", 4);
words.computeIfPresent("hello", (k, v) -> v + 1);
System.out.println(words.get("hello"));
或者,你可以使用merge方法,其中1是默认值,函数将现有值加1:
words.merge("hello", 1, Integer::sum);
此外,还有一些其他有用的方法,如putIfAbsent、getOrDefault、forEach等。
其他回答
您可以像下面这样递增,但您需要检查是否存在,以便不会抛出NullPointerException
if(!map.containsKey(key)) {
p.put(key,1);
}
else {
p.put(key, map.getKey()+1);
}
使用Java8内置函数“computeIfPresent”
例子:
public class ExampleToUpdateMapValue {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> bookAuthors = new TreeMap<>();
bookAuthors.put("Genesis","Moses");
bookAuthors.put("Joshua","Joshua");
bookAuthors.put("Judges","Samuel");
System.out.println("---------------------Before----------------------");
bookAuthors.entrySet().stream().forEach(System.out::println);
// To update the existing value using Java 8
bookAuthors.computeIfPresent("Judges", (k,v) -> v = "Samuel/Nathan/Gad");
System.out.println("---------------------After----------------------");
bookAuthors.entrySet().stream().forEach(System.out::println);
}
}
@Matthew的解决方案是最简单的,在大多数情况下都会表现得很好。
如果你需要高性能,AtomicInteger是一个比@BalusC更好的解决方案。
然而,一个更快的解决方案(如果线程安全不是一个问题)是使用TObjectIntHashMap,它提供了一个增量(键)方法,使用原语和比创建AtomicIntegers更少的对象。如。
TObjectIntHashMap<String> map = new TObjectIntHashMap<String>()
map.increment("aaa");
可能有点晚了,但这是我的意见。
如果你使用的是Java 8,那么你可以使用computeIfPresent方法。如果指定键的值存在且非空,则在给定键及其当前映射值的情况下,它将尝试计算一个新的映射。
final Map<String,Integer> map1 = new HashMap<>();
map1.put("A",0);
map1.put("B",0);
map1.computeIfPresent("B",(k,v)->v+1); //[A=0, B=1]
我们还可以使用另一个方法putIfAbsent来放置一个键。如果指定的键还没有与某个值关联(或映射为null),则该方法将其与给定值关联并返回null,否则返回当前值。
如果映射是跨线程共享的,那么我们可以使用ConcurrentHashMap和AtomicInteger。医生说:
AtomicInteger是一个int值,可以被原子地更新。一个 AtomicInteger用于原子递增等应用程序 计数器,不能用作Integer的替换。然而, 这个类扩展了Number以允许工具和工具的统一访问 处理基于数值的类的实用程序。
我们可以如下所示使用它们:
final Map<String,AtomicInteger> map2 = new ConcurrentHashMap<>();
map2.putIfAbsent("A",new AtomicInteger(0));
map2.putIfAbsent("B",new AtomicInteger(0)); //[A=0, B=0]
map2.get("B").incrementAndGet(); //[A=0, B=1]
需要注意的一点是,我们调用get来获取键B的值,然后对其值(当然是AtomicInteger)调用incrementAndGet()。我们可以通过putIfAbsent方法来优化它,如果键已经存在,则返回键的值:
map2.putIfAbsent("B",new AtomicInteger(0)).incrementAndGet();//[A=0, B=2]
另一方面,如果我们计划使用AtomicLong,那么根据高争用的文档,LongAdder的预期吞吐量将显著提高,但代价是更高的空间消耗。也检查这个问题。
由于我不能评论一些答案,由于较少的声誉,我会张贴一个解决方案,我应用。
for(String key : someArray)
{
if(hashMap.containsKey(key)//will check if a particular key exist or not
{
hashMap.put(hashMap.get(key),value+1);// increment the value by 1 to an already existing key
}
else
{
hashMap.put(key,value);// make a new entry into the hashmap
}
}