假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
当前回答
由于我不能评论一些答案,由于较少的声誉,我会张贴一个解决方案,我应用。
for(String key : someArray)
{
if(hashMap.containsKey(key)//will check if a particular key exist or not
{
hashMap.put(hashMap.get(key),value+1);// increment the value by 1 to an already existing key
}
else
{
hashMap.put(key,value);// make a new entry into the hashmap
}
}
其他回答
Try:
HashMap hm=new HashMap<String ,Double >();
注意:
String->give the new value; //THIS IS THE KEY
else
Double->pass new value; //THIS IS THE VALUE
您可以更改hashmap中的键或值,但不能同时更改两者。
@Matthew的解决方案是最简单的,在大多数情况下都会表现得很好。
如果你需要高性能,AtomicInteger是一个比@BalusC更好的解决方案。
然而,一个更快的解决方案(如果线程安全不是一个问题)是使用TObjectIntHashMap,它提供了一个增量(键)方法,使用原语和比创建AtomicIntegers更少的对象。如。
TObjectIntHashMap<String> map = new TObjectIntHashMap<String>()
map.increment("aaa");
map.put(key, map.get(key) + 1);
应该没问题。它将更新现有映射的值。注意,这使用了自动装箱。在map.get(key)的帮助下,我们得到相应的key值,然后您可以根据您的需求进行更新。在这里,我正在更新,使value增加1。
您可以像下面这样递增,但您需要检查是否存在,以便不会抛出NullPointerException
if(!map.containsKey(key)) {
p.put(key,1);
}
else {
p.put(key, map.getKey()+1);
}
Java 8方式:
您可以使用computeIfPresent方法并为其提供一个映射函数,该函数将被调用以基于现有值计算一个新值。
例如,
Map<String, Integer> words = new HashMap<>();
words.put("hello", 3);
words.put("world", 4);
words.computeIfPresent("hello", (k, v) -> v + 1);
System.out.println(words.get("hello"));
或者,你可以使用merge方法,其中1是默认值,函数将现有值加1:
words.merge("hello", 1, Integer::sum);
此外,还有一些其他有用的方法,如putIfAbsent、getOrDefault、forEach等。