假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
假设我们在Java中有一个HashMap<String, Integer>。
我如何更新(增量)字符串键的整数值为我找到的字符串的每个存在?
人们可以删除并重新输入配对,但开销将是一个问题。 另一种方法是只放一双新的,旧的就会被替换掉。
在后一种情况下,如果hashcode与我试图插入的新键发生冲突,会发生什么?哈希表的正确行为是为它分配一个不同的位置,或者在当前桶中对它进行列表。
当前回答
使用for循环来增加索引:
for (int i =0; i<5; i++){
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("beer", 100);
int beer = map.get("beer")+i;
System.out.println("beer " + beer);
System.out ....
}
其他回答
map.put(key, map.get(key) + 1);
应该没问题。它将更新现有映射的值。注意,这使用了自动装箱。在map.get(key)的帮助下,我们得到相应的key值,然后您可以根据您的需求进行更新。在这里,我正在更新,使value增加1。
散列是否存在(以0为值)或者它是否在第一个增量上“放置”到映射中?如果它是“put”在第一个增量上,代码应该是这样的:
if (hashmap.containsKey(key)) {
hashmap.put(key, hashmap.get(key)+1);
} else {
hashmap.put(key,1);
}
@Matthew的解决方案是最简单的,在大多数情况下都会表现得很好。
如果你需要高性能,AtomicInteger是一个比@BalusC更好的解决方案。
然而,一个更快的解决方案(如果线程安全不是一个问题)是使用TObjectIntHashMap,它提供了一个增量(键)方法,使用原语和比创建AtomicIntegers更少的对象。如。
TObjectIntHashMap<String> map = new TObjectIntHashMap<String>()
map.increment("aaa");
您可以像下面这样递增,但您需要检查是否存在,以便不会抛出NullPointerException
if(!map.containsKey(key)) {
p.put(key,1);
}
else {
p.put(key, map.getKey()+1);
}
hashmap.put(key, hashmap.get(key) + 1);
put方法将替换现有键的值,如果不存在则创建该键。