我对Visual Studio 2008中的. net平台构建选项有些困惑。

“Any CPU”编译目标是什么,它生成什么类型的文件?我检查了这个“任意CPU”构建的输出可执行文件,发现它们是x86可执行文件(谁也没想到!)那么,针对可执行文件到x86和针对可执行文件到x86之间有什么区别吗?“任何CPU”?

我注意到的另一件事是,托管c++项目没有这个平台作为一个选项。为什么呢?这是否意味着我对“任何CPU”可执行文件是普通32位的怀疑是正确的?


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参考《CLR via c#》这本书:

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“任意CPU”意味着当程序启动时,. net框架会根据操作系统的比特数判断程序是运行在32位还是64位。

x86和任何CPU之间是有区别的:在x64系统上,为x86编译的可执行文件将作为32位可执行文件运行。

根据您的怀疑,只需转到Visual Studio 2008命令行并运行以下命令。

dumpbin YourProgram.exe /headers

它会告诉你程序的大小,还有很多其他信息。

我推荐你阅读这篇文章。

当使用AnyCPU时,语义如下:

如果该进程运行在32位Windows系统上,则它作为32位进程运行。CIL被编译为x86机器代码。 如果该进程运行在64位Windows系统上,则它作为32位进程运行。CIL被编译为x86机器代码。 如果该进程运行在ARM Windows系统上,则它作为32位进程运行。CIL被编译成ARM机器代码。

AnyCPU程序集在加载到64位进程时将JIT为64位代码,在加载到32位进程时将JIT为32位代码。

通过限制CPU,您可能会说:程序集正在使用某些东西(可能的东西) 非托管),需要32位或64位。

参考《CLR via c#》这本书:

我认为大多数重要的东西已经说过了,但我只是想补充一件事:如果你编译为任何CPU并运行在x64平台上,那么你将无法加载32位DLL文件,因为你的应用程序不是在WoW64中启动的,但这些DLL文件需要在那里运行。

如果您编译为x86,那么x64系统将在WoW64中运行您的应用程序,并且您将能够加载32位DLL文件。

所以我认为如果你的依赖可以在任何一个环境中运行,你应该选择“任何CPU”,但如果你有32位依赖,就选择x86。微软的这篇文章对此做了一些解释:

/CLRIMAGETYPE(指定CLR图像类型)

顺便说一句,微软的另一份文档也认为x86通常是一个更可移植的选择:

对于应用程序包来说,选择x86通常是最安全的配置 因为它几乎可以在所有设备上运行。在某些设备上,应用程序 x86配置的软件包将无法运行,例如Xbox或其他 物联网核心设备。然而,对于PC来说,x86包是最安全的 选择,并具有最大的设备部署范围。一个实质性的 部分Windows 10设备继续运行x86版本 窗户