如何在TypeScript中读取节点环境变量?
如果我使用process.env。NODE_ENV我有这个错误:
Property 'NODE_ENV' does not exist on type 'ProcessEnv'
我已经安装了@types/node,但它没有帮助。
如何在TypeScript中读取节点环境变量?
如果我使用process.env。NODE_ENV我有这个错误:
Property 'NODE_ENV' does not exist on type 'ProcessEnv'
我已经安装了@types/node,但它没有帮助。
当前回答
通过运行npm i @types/node安装@types/node 在tsconfig中添加"types": ["node"]。json文件在compilerSection部分。
其他回答
一旦你在你的项目中安装了@types/node,你就可以告诉TypeScript process.env中到底有哪些变量:
environment.d.ts
declare global {
namespace NodeJS {
interface ProcessEnv {
GITHUB_AUTH_TOKEN: string;
NODE_ENV: 'development' | 'production';
PORT?: string;
PWD: string;
}
}
}
// If this file has no import/export statements (i.e. is a script)
// convert it into a module by adding an empty export statement.
export {}
用法:
process.env.GITHUB_AUTH_TOKEN; // $ExpectType string
此方法将为您提供智能感知,并且它还利用了字符串文字类型。
注意:上面的代码片段是模块扩展。包含模块扩展的文件必须是模块(而不是脚本)。模块和脚本的区别在于模块至少有一个导入/导出语句。 为了让TypeScript把你的文件当成一个模块,只需要给它添加一个import语句。它可以是任何东西。甚至export{}也可以。
1. 创建一个.env文件
# Contents of .env file
AUTHENTICATION_API_URL="http://localhost:4000/login"
GRAPHQL_API_URL="http://localhost:4000/graphql"
2. 将.env文件加载到进程中。Env和dotenv
我们可以利用dotenv来设置特定于环境的过程。env变量。创建一个名为config的文件。t在你的src/目录中,并按如下方式填充:
// Contents of src/config.ts
import {config as configDotenv} from 'dotenv'
import {resolve} from 'path'
switch(process.env.NODE_ENV) {
case "development":
console.log("Environment is 'development'")
configDotenv({
path: resolve(__dirname, "../.env.development")
})
break
case "test":
configDotenv({
path: resolve(__dirname, "../.env.test")
})
break
// Add 'staging' and 'production' cases here as well!
default:
throw new Error(`'NODE_ENV' ${process.env.NODE_ENV} is not handled!`)
}
注意:这个文件需要导入到最顶层的文件中,可能是src/index文件。Ts通过import '。/config'(放置在所有其他导入之前)
3.检查ENV变量并定义IProcessEnv
在组合了上面的几个方法之后,我们可以添加一些运行时检查,以确保我们声明的IProcessEnv接口反映了在. ENV中设置的ENV变量。*文件。下面的内容也可以保存在src/config.ts中
// More content in config.ts
const throwIfNot = function<T, K extends keyof T>(obj: Partial<T>, prop: K, msg?: string): T[K] {
if(obj[prop] === undefined || obj[prop] === null){
throw new Error(msg || `Environment is missing variable ${prop}`)
} else {
return obj[prop] as T[K]
}
}
// Validate that we have our expected ENV variables defined!
['AUTHENTICATION_API_URL', 'GRAPHQL_API_URL'].forEach(v => {
throwIfNot(process.env, v)
})
export interface IProcessEnv {
AUTHENTICATION_API_URL: string
GRAPHQL_API_URL: string
}
declare global {
namespace NodeJS {
interface ProcessEnv extends IProcessEnv { }
}
}
这将为我们提供适当的智能感知/tslint类型检查,以及部署到各种环境时的一些理智。
注意,这也适用于ReactJS应用程序(而不是NodeJS服务器应用程序)。你可以省略步骤(2),因为这是由create-react-app处理的。
我知道这将帮助一些人搜索这个,不能找到简单的答案,为什么你的过程。Env变量让你的编译器抱怨:
安装@types /节点:
npm i @types/node
然后当你将env作为字符串包含时,这样做:
process.env.YOUR_ENV ?? ''
双问号允许您检查null/undefined。
对我有用的是,无论我想在哪里使用过程。我首先导入dotenv并在它上面调用config()。另外,记得附加!最后,确保在.env文件中定义了该属性
从'dotenv'导入dotenv; dotenv.config (); export const YOUR_ATTRIBUTE = process.env.YOUR_ATTRIBUTE!;
您可以为此使用类型断言
Sometimes you’ll end up in a situation where you’ll know more about a value than TypeScript does. Usually this will happen when you know the type of some entity could be more specific than its current type. Type assertions are a way to tell the compiler “trust me, I know what I’m doing.” A type assertion is like a type cast in other languages, but performs no special checking or restructuring of data. It has no runtime impact, and is used purely by the compiler. TypeScript assumes that you, the programmer, have performed any special checks that you need.
例子
const nodeEnv: string = (process.env.NODE_ENV as string);
console.log(nodeEnv);
或者,您可能会发现像env-var这样的库更适合这个特定的目的——
在node.js中使用正确类型加载和清除环境变量的解决方案