是否有一种简单的方法来编程确定文本文件中的行数?
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try {
string path = args[0];
FileStream fh = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
int i;
string s = "";
while ((i = fh.ReadByte()) != -1)
s = s + (char)i;
//its for reading number of paragraphs
int count = 0;
for (int j = 0; j < s.Length - 1; j++) {
if (s.Substring(j, 1) == "\n")
count++;
}
Console.WriteLine("The total searches were :" + count);
fh.Close();
} catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
}
其他回答
计算回车/换行次数。我相信在unicode中它们仍然分别是0x000D和0x000A。这样你就可以根据自己的意愿来决定是否要同时处理两个角色
如果你说的简单是指易于破译但效率很低的代码行?
string[] lines = System.IO.File.RealAllLines($filename);
int cnt = lines.Count();
这可能是知道行数的最快方法。
你还可以这样做(取决于你是否在缓冲它)
#for large files
while (...reads into buffer){
string[] lines = Regex.Split(buffer,System.Enviorment.NewLine);
}
还有许多其他的方法,但上面的一种可能是你会选择的。
try {
string path = args[0];
FileStream fh = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
int i;
string s = "";
while ((i = fh.ReadByte()) != -1)
s = s + (char)i;
//its for reading number of paragraphs
int count = 0;
for (int j = 0; j < s.Length - 1; j++) {
if (s.Substring(j, 1) == "\n")
count++;
}
Console.WriteLine("The total searches were :" + count);
fh.Close();
} catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
}
这将使用更少的内存,但可能需要更长的时间
int count = 0;
string line;
TextReader reader = new StreamReader("file.txt");
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
count++;
}
reader.Close();
一个可行的选择,也是我个人使用过的,就是在文件的第一行添加您自己的头文件。我为自己的游戏定制模型格式。基本上,我有一个工具来优化我的.obj文件,去掉我不需要的垃圾,将它们转换为更好的布局,然后在第一行上写入行、面、法线、顶点和纹理uv的总数。当模型加载时,这些数据将被各种数组缓冲区使用。
这也很有用,因为您只需要循环文件一次来加载它,而不是一次来计算行数,然后再次将数据读入创建的缓冲区。
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