我有以下gulpfile.js,我通过命令行gulp消息执行:

var gulp = require('gulp');

gulp.task('message', function() {
  console.log("HTTP Server Started");
});

我得到以下错误消息:

[14:14:41] Using gulpfile ~\Documents\node\first\gulpfile.js
[14:14:41] Starting 'message'...
HTTP Server Started
[14:14:41] The following tasks did not complete: message
[14:14:41] Did you forget to signal async completion?

我在Windows 10系统上使用gulp 4。下面是gulp——version的输出:

[14:15:15] CLI version 0.4.0
[14:15:15] Local version 4.0.0-alpha.2

当前回答

Gulp 4的一个问题。

为了解决这个问题,尝试改变您当前的代码:

gulp.task('simpleTaskName', function() {
  // code...
});

举个例子:

gulp.task('simpleTaskName', async function() {
  // code...
});

或者变成这样:

gulp.task('simpleTaskName', done => {
  // code...
  done();
});

其他回答

我解决了这个问题,这很简单,只需添加下面的代码片段。

var gulp = require('gulp');

gulp.task('message', async function() {
  console.log("HTTP Server Started");
});

基本上v3。X更简单,但是v4。X对同步和异步任务的这些方法是严格的。

async/await是理解工作流和问题的非常简单和有用的方法。

使用这个简单的方法

const gulp = require('gulp')

gulp.task('message',async function(){
return console.log('Gulp is running...')
})

对我来说,问题是不同的:angular -cli没有安装(我用NVM安装了一个新的Node版本,只是忘记重新安装angular cli)

你可以检查运行“ng version”。

如果你没有,运行"npm install -g @angular/cli"

当从gulp版本3迁移到4时,这是一个问题,你可以简单地添加一个参数到回调函数,参见示例。

   const gulp = require("gulp")

    gulp.task("message", function(done) {
      console.log("Gulp is running...")
      done()
    });

由于你的任务可能包含异步代码,你必须在任务执行完成时发出gulp信号(= "async completion")。

在Gulp 3。X,你可以不这样做。如果你没有显式地发出异步完成信号,gulp就会假设你的任务是同步的,只要你的任务函数返回,它就会完成。杯4。X在这方面更为严格。你必须明确地表示任务完成。

你可以通过六种方式做到这一点:

1. 返回一个流

如果你只是想打印一些东西,这不是一个真正的选择,但它可能是最常用的异步完成机制,因为你通常使用gulp流。下面是一个(相当做作的)例子,为你的用例演示它:

var print = require('gulp-print');

gulp.task('message', function() {
  return gulp.src('package.json')
    .pipe(print(function() { return 'HTTP Server Started'; }));
});

这里重要的部分是return语句。如果不返回流,gulp无法确定流何时结束。

2. 履行承诺

这是一种更适合您的用例的机制。注意,大多数时候你不需要自己创建Promise对象,它通常由一个包提供(例如,经常使用的del包返回一个Promise)。

gulp.task('message', function() { 
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    console.log("HTTP Server Started");
    resolve();
  });
});

使用async/await语法可以进一步简化。所有标记为async的函数都隐式返回一个Promise,因此以下也可以工作(如果你的node.js版本支持它):

gulp.task('message', async function() {
  console.log("HTTP Server Started");
});

3.调用回调函数

对于您的用例来说,这可能是最简单的方法:gulp自动将一个回调函数作为第一个参数传递给任务。当你完成时,只需调用该函数:

gulp.task('message', function(done) {
  console.log("HTTP Server Started");
  done();
});

4. 返回子进程

如果你必须直接调用命令行工具,因为没有node.js包装器可用,这是非常有用的。它适用于你的用例,但显然我不推荐它(特别是因为它不是很可移植):

var spawn = require('child_process').spawn;

gulp.task('message', function() {
  return spawn('echo', ['HTTP', 'Server', 'Started'], { stdio: 'inherit' });
});

5. 返回一个RxJS Observable。

我从未使用过这种机制,但如果您正在使用RxJS,它可能会有用。如果你只是想打印一些东西,这有点过头了:

var of = require('rxjs').of;

gulp.task('message', function() {
  var o = of('HTTP Server Started');
  o.subscribe(function(msg) { console.log(msg); });
  return o;
});

6. 返回一个EventEmitter

与前一个一样,为了完整起见,我包含了它,但它并不是真正要使用的东西,除非您已经出于某种原因使用了EventEmitter。

gulp.task('message3', function() {
  var e = new EventEmitter();
  e.on('msg', function(msg) { console.log(msg); });
  setTimeout(() => { e.emit('msg', 'HTTP Server Started'); e.emit('finish'); });
  return e;
});