我在JavaScript中有一个对象:
{
abc: '...',
bca: '...',
zzz: '...',
xxx: '...',
ccc: '...',
// ...
}
我想用一个for循环来获取它的属性。我想要迭代它的部分(不是所有的对象属性一次)。
对于一个简单的数组,我可以用一个标准的for循环来做:
for (i = 0; i < 100; i++) { ... } // first part
for (i = 100; i < 300; i++) { ... } // second
for (i = 300; i < arr.length; i++) { ... } // last
但是如何对对象进行处理呢?
有了新的ES6/ES2015特性,你不再需要使用对象来遍历散列。你可以使用地图。Javascript地图保持键的插入顺序,这意味着你可以迭代它们,而不必检查hasOwnProperty,这一直是一个真正的黑客。
迭代一个地图:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// Will show 2 logs; first with "0" and second with "1"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// Will show 2 logs; first with "zero" and second with "one"
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"
或使用forEach:
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"
在参数中定义object,避免选择器和下标
有许多语法选择,但这个在闭包的参数中定义了前面的对象,从而消除了迭代器中选择器或下标的需要。K是键,v是值,I是索引。
const obj = {
kiwi: true,
mango: false,
pineapple: 500
};
Object.entries(obj).forEach(([k, v], i) => {
console.log(k, v, i);
});
// kiwi true 0
// mango false 1
// pineapple 500 2
如果你想一次迭代整个对象,你可以使用for in循环:
for (var i in obj) {
...
}
但如果你想把物体分成几部分实际上你做不到。不能保证对象中的属性按任何指定的顺序排列。因此,我可以想到两种解决方案。
首先是“删除”已经读取的属性:
var i = 0;
for (var key in obj) {
console.log(obj[key]);
delete obj[key];
if ( ++i > 300) break;
}
我能想到的另一个解决方案是使用数组的数组而不是对象:
var obj = [['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']];
然后,标准for循环将工作。