我在JavaScript中有一个对象:

{
    abc: '...',
    bca: '...',
    zzz: '...',
    xxx: '...',
    ccc: '...',
    // ...
}

我想用一个for循环来获取它的属性。我想要迭代它的部分(不是所有的对象属性一次)。

对于一个简单的数组,我可以用一个标准的for循环来做:

for (i = 0; i < 100; i++) { ... } // first part
for (i = 100; i < 300; i++) { ... } // second
for (i = 300; i < arr.length; i++) { ... } // last

但是如何对对象进行处理呢?


当前回答

对于对象迭代,我们通常使用For ..in循环。该结构将循环遍历所有可枚举属性,包括通过原型继承继承的属性。例如:

让obj = { prop1:(1), prop2: ' } 对于(let the in obj) { console.log (el); console.log (obj [ol]); }

然而,for. in将遍历所有可枚举元素,这将不能将迭代分割成块。为此,我们可以使用内置的object .keys()函数来检索数组中对象的所有键。然后,我们可以将迭代分解为多个for循环,并使用keys数组访问属性。例如:

让obj = { prop1: ' 1 ', prop2: ' 2 ', prop3:“3”, prop4:“4”, }; const keys = Object.keys(obj); console.log(键); 对于(设I = 0;I < 2;我+ +){ console.log (obj[键[我]]); } For(令I = 2;I < 4;我+ +){ console.log (obj[键[我]]); }

其他回答

有了新的ES6/ES2015特性,你不再需要使用对象来遍历散列。你可以使用地图。Javascript地图保持键的插入顺序,这意味着你可以迭代它们,而不必检查hasOwnProperty,这一直是一个真正的黑客。

迭代一个地图:

var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
  console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"

for (var key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// Will show 2 logs; first with "0" and second with "1"

for (var value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// Will show 2 logs; first with "zero" and second with "one"

for (var [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"

或使用forEach:

myMap.forEach(function(value, key) {
  console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"

实际上,PITA不是标准Javascript的一部分。

/**
 * Iterates the keys and values of an object.  Object.keys is used to extract the keys.
 * @param object The object to iterate
 * @param fn (value,key)=>{}
 */
function objectForEach(object, fn) {
    Object.keys(object).forEach(key => {
        fn(object[key],key, object)
    })
}

注意:我将回调参数切换为(value,key),并添加了第三个对象以使API与其他API保持一致。

像这样使用它

const o = {a:1, b:true};
objectForEach(o, (value, key, obj)=>{
    // do something
});
var Dictionary = {
  If: {
    you: {
      can: '',
      make: ''
    },
    sense: ''
  },
  of: {
    the: {
      sentence: {
        it: '',
        worked: ''
      }
    }
  }
};

function Iterate(obj) {
  for (prop in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(prop) && isNaN(prop)) {
      console.log(prop + ': ' + obj[prop]);
      Iterate(obj[prop]);
    }
  }
}
Iterate(Dictionary);

这是一个手工制作的解决方案:

function iterationForObject() {
    let base = 0,
        Keys= Object.keys(this);
    return {
        next: () => {
            return {
                value: {
                    "key": Keys[base],
                    "value": this[Keys[base]]
                },
                done: !(base++ < Keys.length)
            };
        }
    };
}
Object.prototype[Symbol.iterator] = iterationForObject;

然后你可以循环任何对象:

for ( let keyAndValuePair of (Object Here) ) {
    console.log(`${keyAndValuePair.key} => ${keyAndValuePair.value}`);
}

如果你想一次迭代整个对象,你可以使用for in循环:

for (var i in obj) {
  ...
}

但如果你想把物体分成几部分实际上你做不到。不能保证对象中的属性按任何指定的顺序排列。因此,我可以想到两种解决方案。

首先是“删除”已经读取的属性:

var i = 0;
for (var key in obj) {
    console.log(obj[key]);
    delete obj[key];
    if ( ++i > 300) break;
}

我能想到的另一个解决方案是使用数组的数组而不是对象:

var obj = [['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']];

然后,标准for循环将工作。