我在JavaScript中有一个对象:

{
    abc: '...',
    bca: '...',
    zzz: '...',
    xxx: '...',
    ccc: '...',
    // ...
}

我想用一个for循环来获取它的属性。我想要迭代它的部分(不是所有的对象属性一次)。

对于一个简单的数组,我可以用一个标准的for循环来做:

for (i = 0; i < 100; i++) { ... } // first part
for (i = 100; i < 300; i++) { ... } // second
for (i = 300; i < arr.length; i++) { ... } // last

但是如何对对象进行处理呢?


当前回答

在参数中定义object,避免选择器和下标

有许多语法选择,但这个在闭包的参数中定义了前面的对象,从而消除了迭代器中选择器或下标的需要。K是键,v是值,I是索引。

const obj = {
    kiwi: true,
    mango: false,
    pineapple: 500
};

Object.entries(obj).forEach(([k, v], i) => {
    console.log(k, v, i);
});

// kiwi true 0
// mango false 1
// pineapple 500 2

其他回答

对于对象迭代,我们通常使用For ..in循环。该结构将循环遍历所有可枚举属性,包括通过原型继承继承的属性。例如:

让obj = { prop1:(1), prop2: ' } 对于(let the in obj) { console.log (el); console.log (obj [ol]); }

然而,for. in将遍历所有可枚举元素,这将不能将迭代分割成块。为此,我们可以使用内置的object .keys()函数来检索数组中对象的所有键。然后,我们可以将迭代分解为多个for循环,并使用keys数组访问属性。例如:

让obj = { prop1: ' 1 ', prop2: ' 2 ', prop3:“3”, prop4:“4”, }; const keys = Object.keys(obj); console.log(键); 对于(设I = 0;I < 2;我+ +){ console.log (obj[键[我]]); } For(令I = 2;I < 4;我+ +){ console.log (obj[键[我]]); }

如果在迭代时需要键和值,可以使用for…使用Object.entries循环。

const myObj = {a: 1, b: 2}

for (let [key, value] of Object.entries(myObj)) {
    console.log(`key=${key} value=${value}`)
}

// output: 
// key=a value=1
// key=b value=2

对于迭代数组、字符串或对象的键,使用For ..:

for (let key in yourobject) {
  console.log(key, yourobject[key]);
}

在ES6中,如果你同时需要键和值,那就这样做

for (let [key, value] of Object.entries(yourobject)) {
    console.log(key, value);
}

为了避免记录继承的属性,检查hasOwnProperty:

for (let key in yourobject) {
   if (yourobject.hasOwnProperty(key)) {
      console.log(key, yourobject[key]);
   }
}

如果你正在使用一个简单的对象(例如你自己用{}创建的对象)迭代键时,你不需要检查hasOwnProperty。

MDN文档更一般地解释了如何处理对象及其属性。

如果你想“大块”地执行,最好是在数组中提取键。由于订单不能保证,这是正确的方式。在现代浏览器中,您可以使用

let keys = Object.keys(yourobject);

为了更加兼容,你最好这样做:

 let keys = [];
 for (let key in yourobject) {      
     if (yourobject.hasOwnProperty(key)) keys.push(key);
 }

然后你可以通过索引迭代你的属性:

for (let i=300; i < keys.length && i < 600; i++) { 
   console.log(keys[i], yourobject[keys[i]]);
}

在参数中定义object,避免选择器和下标

有许多语法选择,但这个在闭包的参数中定义了前面的对象,从而消除了迭代器中选择器或下标的需要。K是键,v是值,I是索引。

const obj = {
    kiwi: true,
    mango: false,
    pineapple: 500
};

Object.entries(obj).forEach(([k, v], i) => {
    console.log(k, v, i);
});

// kiwi true 0
// mango false 1
// pineapple 500 2

有了新的ES6/ES2015特性,你不再需要使用对象来遍历散列。你可以使用地图。Javascript地图保持键的插入顺序,这意味着你可以迭代它们,而不必检查hasOwnProperty,这一直是一个真正的黑客。

迭代一个地图:

var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
  console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"

for (var key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// Will show 2 logs; first with "0" and second with "1"

for (var value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// Will show 2 logs; first with "zero" and second with "one"

for (var [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"

或使用forEach:

myMap.forEach(function(value, key) {
  console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"