我在JavaScript中有一个对象:
{
abc: '...',
bca: '...',
zzz: '...',
xxx: '...',
ccc: '...',
// ...
}
我想用一个for循环来获取它的属性。我想要迭代它的部分(不是所有的对象属性一次)。
对于一个简单的数组,我可以用一个标准的for循环来做:
for (i = 0; i < 100; i++) { ... } // first part
for (i = 100; i < 300; i++) { ... } // second
for (i = 300; i < arr.length; i++) { ... } // last
但是如何对对象进行处理呢?
在参数中定义object,避免选择器和下标
有许多语法选择,但这个在闭包的参数中定义了前面的对象,从而消除了迭代器中选择器或下标的需要。K是键,v是值,I是索引。
const obj = {
kiwi: true,
mango: false,
pineapple: 500
};
Object.entries(obj).forEach(([k, v], i) => {
console.log(k, v, i);
});
// kiwi true 0
// mango false 1
// pineapple 500 2
对于对象迭代,我们通常使用For ..in循环。该结构将循环遍历所有可枚举属性,包括通过原型继承继承的属性。例如:
让obj = {
prop1:(1),
prop2: '
}
对于(let the in obj) {
console.log (el);
console.log (obj [ol]);
}
然而,for. in将遍历所有可枚举元素,这将不能将迭代分割成块。为此,我们可以使用内置的object .keys()函数来检索数组中对象的所有键。然后,我们可以将迭代分解为多个for循环,并使用keys数组访问属性。例如:
让obj = {
prop1: ' 1 ',
prop2: ' 2 ',
prop3:“3”,
prop4:“4”,
};
const keys = Object.keys(obj);
console.log(键);
对于(设I = 0;I < 2;我+ +){
console.log (obj[键[我]]);
}
For(令I = 2;I < 4;我+ +){
console.log (obj[键[我]]);
}
对于迭代数组、字符串或对象的键,使用For ..:
for (let key in yourobject) {
console.log(key, yourobject[key]);
}
在ES6中,如果你同时需要键和值,那就这样做
for (let [key, value] of Object.entries(yourobject)) {
console.log(key, value);
}
为了避免记录继承的属性,检查hasOwnProperty:
for (let key in yourobject) {
if (yourobject.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key, yourobject[key]);
}
}
如果你正在使用一个简单的对象(例如你自己用{}创建的对象)迭代键时,你不需要检查hasOwnProperty。
MDN文档更一般地解释了如何处理对象及其属性。
如果你想“大块”地执行,最好是在数组中提取键。由于订单不能保证,这是正确的方式。在现代浏览器中,您可以使用
let keys = Object.keys(yourobject);
为了更加兼容,你最好这样做:
let keys = [];
for (let key in yourobject) {
if (yourobject.hasOwnProperty(key)) keys.push(key);
}
然后你可以通过索引迭代你的属性:
for (let i=300; i < keys.length && i < 600; i++) {
console.log(keys[i], yourobject[keys[i]]);
}
在参数中定义object,避免选择器和下标
有许多语法选择,但这个在闭包的参数中定义了前面的对象,从而消除了迭代器中选择器或下标的需要。K是键,v是值,I是索引。
const obj = {
kiwi: true,
mango: false,
pineapple: 500
};
Object.entries(obj).forEach(([k, v], i) => {
console.log(k, v, i);
});
// kiwi true 0
// mango false 1
// pineapple 500 2
有了新的ES6/ES2015特性,你不再需要使用对象来遍历散列。你可以使用地图。Javascript地图保持键的插入顺序,这意味着你可以迭代它们,而不必检查hasOwnProperty,这一直是一个真正的黑客。
迭代一个地图:
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// Will show 2 logs; first with "0" and second with "1"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// Will show 2 logs; first with "zero" and second with "one"
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"
或使用forEach:
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
// Will show 2 logs; first with "0 = zero" and second with "1 = one"