如何在应用程序的生命周期中创建全局变量,而不管哪个活动正在运行。
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如果可能的话,你应该在文件中声明你需要保持活跃的变量,这些变量没有被垃圾收集器清除或被OS卸载 要做到这一点,你必须用C/ c++编写代码,并编译为.so lib文件,并将其加载到MainActivity中。
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import android.app.Application;
public class Globals extends Application
{
private static Globals instance = null;
private static int RecentCompaignID;
private static int EmailClick;
private static String LoginPassword;
static String loginMemberID;
private static String CompaignName = "";
private static int listget=0;
//MailingDetails
private static String FromEmailadd="";
private static String FromName="";
private static String ReplyEmailAdd="";
private static String CompaignSubject="";
private static int TempId=0;
private static int ListIds=0;
private static String HTMLContent="";
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
instance = this;
}
public static Globals getInstance()
{
return instance;
}
public void setRecentCompaignID(int objRecentCompaignID)
{
RecentCompaignID = objRecentCompaignID;
}
public int getRecentCompaignID()
{
return RecentCompaignID;
}
public void setLoginMemberID(String objloginMemberID)
{
loginMemberID = objloginMemberID;
}
public String getLoginMemberID()
{
return loginMemberID;
}
public void setLoginMemberPassword(String objLoginPassword)
{
LoginPassword = objLoginPassword;
}
public String getLoginMemberPassword()
{
return LoginPassword;
}
public void setEmailclick(int id)
{
EmailClick = id;
}
public int getEmailClick()
{
return EmailClick;
}
public void setCompaignName(String objCompaignName)
{
CompaignName=objCompaignName;
}
public String getCompaignName()
{
return CompaignName;
}
public void setlistgetvalue(int objlistget)
{
listget=objlistget;
}
public int getlistvalue()
{
return listget;
}
public void setCompaignSubject(String objCompaignSubject)
{
CompaignSubject=objCompaignSubject;
}
public String getCompaignSubject()
{
return CompaignSubject;
}
public void setHTMLContent(String objHTMLContent)
{
HTMLContent=objHTMLContent;
}
public String getHTMLContent()
{
return HTMLContent;
}
public void setListIds(int objListIds)
{
ListIds=objListIds;
}
public int getListIds()
{
return ListIds;
}
public void setReplyEmailAdd(String objReplyEmailAdd)
{
ReplyEmailAdd=objReplyEmailAdd;
}
public String getReplyEmailAdd()
{
return ReplyEmailAdd;
}
public void setFromName(String objFromName)
{
FromName=objFromName;
}
public String getFromName()
{
return FromName;
}
public void setFromEmailadd(String objFromEmailadd)
{
FromEmailadd=objFromEmailadd;
}
public String getFromEmailadd()
{
return FromEmailadd;
}
}
您可以使用应用程序首选项。只要您传递Context对象,就可以从任何活动或代码段访问它们,并且它们对于使用它们的应用程序是私有的,因此您不需要担心暴露应用程序特定的值,除非您处理路由设备。即使如此,您也可以使用哈希或加密方案来保存值。此外,这些首选项将从一个应用程序运行到下一个应用程序运行。 下面是您可以参考的一些代码示例。
你可以扩展基本的android.app.Application类,并像这样添加成员变量:
public class MyApplication extends Application {
private String someVariable;
public String getSomeVariable() {
return someVariable;
}
public void setSomeVariable(String someVariable) {
this.someVariable = someVariable;
}
}
在你的android manifest中,你必须声明实现android.app. application的类(添加android:name="。属性到现有的应用程序标签):
<application
android:name=".MyApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
然后在你的活动中,你可以像这样获取和设置变量:
// set
((MyApplication) this.getApplication()).setSomeVariable("foo");
// get
String s = ((MyApplication) this.getApplication()).getSomeVariable();
使用SharedPreferences存储和检索全局变量。
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userid = preferences.getString("userid", null);
我检查了类似的答案,但这里给出的不符合我的需要。 我找到了,在我看来,正是你要找的东西。唯一可能的黑点是安全问题(也可能不是),因为我不了解安全问题。
我建议使用Interface(不需要使用带有构造函数的Class,所以…),因为你只需要创建如下内容:
public interface ActivityClass {
public static final String MYSTRING_1 = "STRING";
public static final int MYINT_1 = 1;
}
然后你可以使用以下命令访问类中的任何地方:
int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;
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