我想采取一个现有的enum,并添加更多的元素,如下所示:
enum A {a,b,c}
enum B extends A {d}
/*B is {a,b,c,d}*/
这在Java中可行吗?
我想采取一个现有的enum,并添加更多的元素,如下所示:
enum A {a,b,c}
enum B extends A {d}
/*B is {a,b,c,d}*/
这在Java中可行吗?
当前回答
我自己也有同样的问题,我想把我的观点发表出来。我认为这样做有几个激励因素:
您希望有一些相关的枚举代码,但在不同的类中。在我的例子中,我有一个基类,在一个相关的枚举中定义了几个代码。在以后的某一天(今天!)我想为基类提供一些新功能,这也意味着枚举的新代码。 派生类既支持基类的枚举,也支持它自己的枚举。没有重复的enum值!如何为子类创建一个枚举,包括父类的枚举及其新值。
使用接口并不能真正解决问题:您可能会意外地获得重复的enum值。不可取的。
我最终只是组合了枚举:这确保了不会有任何重复的值,但代价是与相关类的绑定不那么紧密。但是,我认为重复的问题是我主要担心的……
其他回答
实际上,ENUM只是编译器生成的一个常规类。生成的类扩展了java.lang.Enum。不能扩展生成的类的技术原因是生成的类是最终的。在这个主题中讨论了它是最终的概念原因。但我将在讨论中加入机制。
下面是一个测试枚举:
public enum TEST {
ONE, TWO, THREE;
}
从javap得到的代码:
public final class TEST extends java.lang.Enum<TEST> {
public static final TEST ONE;
public static final TEST TWO;
public static final TEST THREE;
static {};
public static TEST[] values();
public static TEST valueOf(java.lang.String);
}
可以想象,您可以自己键入这个类,并删除“final”。但是编译器阻止你扩展“java.lang”。直接枚举”。你可以决定不扩展java.lang。Enum,但是这样你的类和它的派生类就不会是java.lang.Enum…这对你来说可能并不重要!
我建议你采取另一种方式。
与其扩展现有的枚举,不如创建一个更大的枚举,并创建它的一个子集。 例如,如果你有一个叫PET的枚举,你想把它扩展到ANIMAL,你应该这样做:
public enum ANIMAL {
WOLF,CAT, DOG
}
EnumSet<ANIMAL> pets = EnumSet.of(ANIMAL.CAT, ANIMAL.DOG);
注意,pets不是一个不可变的集合,您可能会使用Guava或Java9来提高安全性。
如果你错过了,在Joshua Bloch的书“Effective Java,第二版”中有一章。
第6章-枚举和注释 项目34:用接口模拟可扩展枚举
结论是:
A minor disadvantage of the use of interfaces to emulate extensible enums is those implementations cannot be inherited from one enum type to another. In the case of our Operation example, the logic to store and retrieve the symbol associated with an operation is duplicated in BasicOperation and ExtendedOperation. In this case, it doesn’t matter because very little code is duplicated. If there were a a larger amount of shared functionality, you could encapsulate it in a helper class or a static helper method to eliminate the code duplication.
总之,虽然不能编写可扩展枚举类型,但可以编写 通过编写接口来模拟实现的基本枚举类型 接口。这允许客户端编写自己实现的枚举 接口。这些枚举可以用于基本枚举类型所在的任何地方 假设api是根据接口编写的。
我自己也有同样的问题,我想把我的观点发表出来。我认为这样做有几个激励因素:
您希望有一些相关的枚举代码,但在不同的类中。在我的例子中,我有一个基类,在一个相关的枚举中定义了几个代码。在以后的某一天(今天!)我想为基类提供一些新功能,这也意味着枚举的新代码。 派生类既支持基类的枚举,也支持它自己的枚举。没有重复的enum值!如何为子类创建一个枚举,包括父类的枚举及其新值。
使用接口并不能真正解决问题:您可能会意外地获得重复的enum值。不可取的。
我最终只是组合了枚举:这确保了不会有任何重复的值,但代价是与相关类的绑定不那么紧密。但是,我认为重复的问题是我主要担心的……
enum A {a,b,c}
enum B extends A {d}
/*B is {a,b,c,d}*/
可以写成:
public enum All {
a (ClassGroup.A,ClassGroup.B),
b (ClassGroup.A,ClassGroup.B),
c (ClassGroup.A,ClassGroup.B),
d (ClassGroup.B)
...
ClassGroup.B.getMembers()包含{a,b,c,d}
如何使用:假设我们想要这样的东西: 我们有事件,我们使用枚举。可以通过类似的处理对这些枚举进行分组。如果我们有多个元素的操作,那么有些事件开始操作,有些只是步骤,有些则结束操作。为了收集这样的操作和避免长开关情况,我们可以将它们分组,如示例所示,并使用:
if(myEvent.is(State_StatusGroup.START)) makeNewOperationObject()..
if(myEnum.is(State_StatusGroup.STEP)) makeSomeSeriousChanges()..
if(myEnum.is(State_StatusGroup.FINISH)) closeTransactionOrSomething()..
例子:
public enum AtmOperationStatus {
STARTED_BY_SERVER (State_StatusGroup.START),
SUCCESS (State_StatusGroup.FINISH),
FAIL_TOKEN_TIMEOUT (State_StatusGroup.FAIL,
State_StatusGroup.FINISH),
FAIL_NOT_COMPLETE (State_StatusGroup.FAIL,
State_StatusGroup.STEP),
FAIL_UNKNOWN (State_StatusGroup.FAIL,
State_StatusGroup.FINISH),
(...)
private AtmOperationStatus(StatusGroupInterface ... pList){
for (StatusGroupInterface group : pList){
group.addMember(this);
}
}
public boolean is(StatusGroupInterface with){
for (AtmOperationStatus eT : with.getMembers()){
if( eT .equals(this)) return true;
}
return false;
}
// Each group must implement this interface
private interface StatusGroupInterface{
EnumSet<AtmOperationStatus> getMembers();
void addMember(AtmOperationStatus pE);
}
// DEFINING GROUPS
public enum State_StatusGroup implements StatusGroupInterface{
START, STEP, FAIL, FINISH;
private List<AtmOperationStatus> members = new LinkedList<AtmOperationStatus>();
@Override
public EnumSet<AtmOperationStatus> getMembers() {
return EnumSet.copyOf(members);
}
@Override
public void addMember(AtmOperationStatus pE) {
members.add(pE);
}
static { // forcing initiation of dependent enum
try {
Class.forName(AtmOperationStatus.class.getName());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
throw new RuntimeException("Class AtmEventType not found", ex);
}
}
}
}
//Some use of upper code:
if (p.getStatus().is(AtmOperationStatus.State_StatusGroup.FINISH)) {
//do something
}else if (p.getStatus().is(AtmOperationStatus.State_StatusGroup.START)) {
//do something
}
添加一些更高级的内容:
public enum AtmEventType {
USER_DEPOSIT (Status_EventsGroup.WITH_STATUS,
Authorization_EventsGroup.USER_AUTHORIZED,
ChangedMoneyAccountState_EventsGroup.CHANGED,
OperationType_EventsGroup.DEPOSIT,
ApplyTo_EventsGroup.CHANNEL),
SERVICE_DEPOSIT (Status_EventsGroup.WITH_STATUS,
Authorization_EventsGroup.TERMINAL_AUTHORIZATION,
ChangedMoneyAccountState_EventsGroup.CHANGED,
OperationType_EventsGroup.DEPOSIT,
ApplyTo_EventsGroup.CHANNEL),
DEVICE_MALFUNCTION (Status_EventsGroup.WITHOUT_STATUS,
Authorization_EventsGroup.TERMINAL_AUTHORIZATION,
ChangedMoneyAccountState_EventsGroup.DID_NOT_CHANGED,
ApplyTo_EventsGroup.DEVICE),
CONFIGURATION_4_C_CHANGED(Status_EventsGroup.WITHOUT_STATUS,
ApplyTo_EventsGroup.TERMINAL,
ChangedMoneyAccountState_EventsGroup.DID_NOT_CHANGED),
(...)
在上面,如果我们有一些失败(myEvent.is(State_StatusGroup.FAIL)),然后通过之前的事件迭代,我们可以很容易地检查我们是否必须通过以下方法恢复资金转移:
if(myEvent2.is(ChangedMoneyAccountState_EventsGroup.CHANGED)) rollBack()..
它可以用于:
包括关于处理逻辑的显式元数据,不需要记住 实现一些多继承 我们不想使用类结构,例如发送简短的状态消息