这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
当前回答
一个更好的解决方案:
atexit([] { system("PAUSE"); });
在程序开始的时候。
优点:
可以使用std::exit() 可以从主有多个返回 您可以在调试器下运行程序 IDE独立(+ OS独立,如果你使用cin.sync();cin.ignore ();Trick而不是system("pause");)
缺点:
必须修改代码 不会暂停std::terminate() 仍然会发生在IDE/调试器会话之外的程序中;你可以在Windows下使用:
extern "C" int __stdcall IsDebuggerPresent(void);
int main(int argc, char** argv) {
if (IsDebuggerPresent())
atexit([] {system("PAUSE"); });
...
}
其他回答
如果您使用的是. net,请将Console.ReadLine()放在程序结束之前。
它将等待<ENTER>。
因为从VS运行它会附加VS调试器,你可以检查附加的调试器:
if (Debugger.IsAttached)
{
Console.WriteLine("Debugger is attached. Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
我想唯一需要注意的是,如果附加任何其他调试器,它仍然会暂停,但这甚至可能是一种需要的行为。
在项目属性的调试部分的命令参数框中添加“| pause”。
目前,在WSL2中运行的应用程序无法做到这一点。但是有两种变通方法:
调试窗口保留已关闭的WSL shell窗口的内容。 如果应用程序返回非零返回代码,则窗口将保持打开状态,因此您可以在调试版本中返回非零。
Goto Debug菜单->按下StartWithoutDebugging