这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
当前回答
在程序末尾使用Console.ReadLine()。这将保持窗口打开,直到您按下Enter键。详情见https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.console.readline。
其他回答
Visual Studio 2015,带有导入。因为我讨厌 当代码示例没有给出所需的导入时。
#include <iostream>;
int main()
{
getchar();
return 0;
}
(/子系统:控制台)不为我的vs2013工作(我已经有了它)。
“不调试地运行”不是一个选项,因为我不想在调试和查看输出之间切换。
我以
int main() {
...
#if _DEBUG
LOG_INFO("end, press key to close");
getchar();
#endif // _DEBUG
return 0;
}
qtcreator pre 2.6中使用的解决方案。qt在增长,vs在相反方向。我记得,在vs2008中我们不需要这样的技巧。
目前,在WSL2中运行的应用程序无法做到这一点。但是有两种变通方法:
调试窗口保留已关闭的WSL shell窗口的内容。 如果应用程序返回非零返回代码,则窗口将保持打开状态,因此您可以在调试版本中返回非零。
在项目属性的调试部分的命令参数框中添加“| pause”。
一个更好的解决方案:
atexit([] { system("PAUSE"); });
在程序开始的时候。
优点:
可以使用std::exit() 可以从主有多个返回 您可以在调试器下运行程序 IDE独立(+ OS独立,如果你使用cin.sync();cin.ignore ();Trick而不是system("pause");)
缺点:
必须修改代码 不会暂停std::terminate() 仍然会发生在IDE/调试器会话之外的程序中;你可以在Windows下使用:
extern "C" int __stdcall IsDebuggerPresent(void);
int main(int argc, char** argv) {
if (IsDebuggerPresent())
atexit([] {system("PAUSE"); });
...
}