这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
这可能是一个令人尴尬的问题,因为答案无疑是显而易见的。
我已经使用Visual Studio很多年了,但这是我第一次做任何“控制台应用程序”开发。
当我运行我的应用程序时,控制台窗口弹出,程序输出出现,然后当应用程序退出时窗口关闭。
是否有一种方法可以让它一直打开直到我检查输出,或者在窗口关闭后查看结果?
当前回答
您也可以使用此选项
#include <conio.h>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main() {
.
.
.
getch();
return 0;
}
其他回答
要么使用:
cin.get();
or
休息system (" ");
确保将它们中的任何一个放在main()函数的末尾和return语句之前。
目前,在WSL2中运行的应用程序无法做到这一点。但是有两种变通方法:
调试窗口保留已关闭的WSL shell窗口的内容。 如果应用程序返回非零返回代码,则窗口将保持打开状态,因此您可以在调试版本中返回非零。
尝试在main()返回之前调用getchar()。
一个更好的解决方案:
atexit([] { system("PAUSE"); });
在程序开始的时候。
优点:
可以使用std::exit() 可以从主有多个返回 您可以在调试器下运行程序 IDE独立(+ OS独立,如果你使用cin.sync();cin.ignore ();Trick而不是system("pause");)
缺点:
必须修改代码 不会暂停std::terminate() 仍然会发生在IDE/调试器会话之外的程序中;你可以在Windows下使用:
extern "C" int __stdcall IsDebuggerPresent(void);
int main(int argc, char** argv) {
if (IsDebuggerPresent())
atexit([] {system("PAUSE"); });
...
}
在程序末尾使用Console.ReadLine()。这将保持窗口打开,直到您按下Enter键。详情见https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.console.readline。