假设我有一个4核CPU,我想在最短的时间内运行某个进程。这个过程在理想情况下是可并行的,所以我可以在无数个线程上运行它的块,每个线程花费相同的时间。

因为我有4个内核,所以我不期望通过运行比内核更多的线程来提高速度,因为单个内核在给定时刻只能运行单个线程。我对硬件了解不多,所以这只是一个猜测。

在更多的线程而不是核心上运行并行进程是否有好处?换句话说,如果我使用4000个线程而不是4个线程运行,我的进程会更快、更慢,还是在大约相同的时间内完成?


当前回答

通过运行htop或ps命令(返回机器上的进程数),您将发现可以在机器上运行多少个线程。

您可以使用手册页关于'ps'命令。

man ps

如果你想计算所有用户进程的数量,你可以使用这些命令之一:

Ps -aux| wc -l ps -eLf | wc -l

计算用户进程数:

ps—root用户| wc -l

此外,你还可以使用“htop”[参考]:

在Ubuntu或Debian上安装:

sudo apt-get install htop

在Redhat或CentOS上安装:

yum install htop
dnf install htop      [On Fedora 22+ releases]

如果您想从源代码编译htop,可以在这里找到它。

其他回答

我知道这个问题很老了,但事情从2009年开始就有了变化。

现在有两件事需要考虑:核心的数量,以及每个核心中可以运行的线程的数量。

With Intel processors, the number of threads is defined by the Hyperthreading which is just 2 (when available). But Hyperthreading cuts your execution time by two, even when not using 2 threads! (i.e. 1 pipeline shared between two processes -- this is good when you have more processes, not so good otherwise. More cores are definitively better!) Note that modern CPUs generally have more pipelines to divide the workload, so it's no really divided by two anymore. But Hyperthreading still shares a lot of the CPU units between the two threads (some call those logical CPUs).

在其他处理器上,您可能有2、4甚至8个线程。因此,如果你有8个内核,每个内核支持8个线程,你可以有64个进程并行运行,而不需要上下文切换。

“没有上下文切换”显然是不正确的,如果你运行的是一个标准的操作系统,它会对各种你无法控制的事情进行上下文切换。但这是主要的思想。一些操作系统允许你分配处理器,这样只有你的应用程序可以访问/使用处理器!

From my own experience, if you have a lot of I/O, multiple threads is good. If you have very heavy memory intensive work (read source 1, read source 2, fast computation, write) then having more threads doesn't help. Again, this depends on how much data you read/write simultaneously (i.e. if you use SSE 4.2 and read 256 bits values, that stops all threads in their step... in other words, 1 thread is probably a lot easier to implement and probably nearly as speedy if not actually faster. This will depend on your process & memory architecture, some advanced servers manage separate memory ranges for separate cores so separate threads will be faster assuming your data is properly filed... which is why, on some architectures, 4 processes will run faster than 1 process with 4 threads.)

基准。

我会开始增加应用程序的线程数,从1开始,然后增加到100,对每个线程数运行3 - 5次试验,并建立一个操作速度与线程数的关系图。

您应该认为四个线程的情况是最优的,在此之后运行时略有增加,但也可能不是。这可能是你的应用程序带宽有限,也就是说,你加载到内存中的数据集是巨大的,你得到了很多缓存失误,等等,这样2个线程是最佳的。

你不测试就不知道。

答案取决于程序中使用的算法的复杂性。我提出了一个计算最佳线程数的方法,即对任意数量的线程“n”和“m”进行两次处理时间Tn和Tm的测量。对于线性算法,最佳线程数为N =√((mn(Tm*(N -1) - Tn*(m-1)))/(nTn-mTm))。

请阅读我关于各种算法的最优数计算的文章:pavelkazenin.wordpress.com

通过运行htop或ps命令(返回机器上的进程数),您将发现可以在机器上运行多少个线程。

您可以使用手册页关于'ps'命令。

man ps

如果你想计算所有用户进程的数量,你可以使用这些命令之一:

Ps -aux| wc -l ps -eLf | wc -l

计算用户进程数:

ps—root用户| wc -l

此外,你还可以使用“htop”[参考]:

在Ubuntu或Debian上安装:

sudo apt-get install htop

在Redhat或CentOS上安装:

yum install htop
dnf install htop      [On Fedora 22+ releases]

如果您想从源代码编译htop,可以在这里找到它。

希望这是有意义的,检查CPU和内存利用率,并设置一些阈值。如果超过阈值,不允许创建新的线程,否则允许…