这似乎是一个臭名昭著的错误在整个网络。以至于我一直无法找到我的问题的答案,因为我的场景不适合。当我将图像保存到流中时,会抛出一个异常。

奇怪的是,这适用于png,但给出上述错误的jpg和gif,这是相当令人困惑的。

大多数类似的问题都与将图像保存到没有权限的文件有关。具有讽刺意味的是,解决方案是使用内存流,正如我所做的....

public static byte[] ConvertImageToByteArray(Image imageToConvert)
{
    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        ImageFormat format;
        switch (imageToConvert.MimeType())
        {
            case "image/png":
                format = ImageFormat.Png;
                break;
            case "image/gif":
                format = ImageFormat.Gif;
                break;
            default:
                format = ImageFormat.Jpeg;
                break;
        }

        imageToConvert.Save(ms, format);
        return ms.ToArray();
    }
}

关于异常的更多细节。这导致这么多问题的原因是缺乏解释:(

System.Runtime.InteropServices.ExternalException was unhandled by user code
Message="A generic error occurred in GDI+."
Source="System.Drawing"
ErrorCode=-2147467259
StackTrace:
   at System.Drawing.Image.Save(Stream stream, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters    encoderParams)
   at System.Drawing.Image.Save(Stream stream, ImageFormat format)
   at Caldoo.Infrastructure.PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(Image imageToConvert) in C:\Users\Ian\SVN\Caldoo\Caldoo.Coordinator\PhotoEditor.cs:line 139
   at Caldoo.Web.Controllers.PictureController.Croppable() in C:\Users\Ian\SVN\Caldoo\Caldoo.Web\Controllers\PictureController.cs:line 132
   at lambda_method(ExecutionScope , ControllerBase , Object[] )
   at System.Web.Mvc.ActionMethodDispatcher.Execute(ControllerBase controller, Object[] parameters)
   at System.Web.Mvc.ReflectedActionDescriptor.Execute(ControllerContext controllerContext, IDictionary`2 parameters)
   at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.InvokeActionMethod(ControllerContext controllerContext, ActionDescriptor actionDescriptor, IDictionary`2 parameters)
   at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.<>c__DisplayClassa.<InvokeActionMethodWithFilters>b__7()
   at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.InvokeActionMethodFilter(IActionFilter filter, ActionExecutingContext preContext, Func`1 continuation)
 InnerException: 

好的,到目前为止我已经试过了。

克隆图像并进行处理。 检索MIME的编码器,传递jpeg质量设置。


当前回答

好吧,我似乎已经找到了原因,只是纯粹的运气,它没有错与特定的方法,它进一步备份调用堆栈。

前面我调整了图像的大小,作为该方法的一部分,我返回调整后的对象,如下所示。我插入了对上述方法的两次调用,并直接保存到一个文件。

// At this point the new bitmap has no MimeType
// Need to output to memory stream
using (var m = new MemoryStream())
{
       dst.Save(m, format);

       var img = Image.FromStream(m);

       //TEST
       img.Save("C:\\test.jpg");
       var bytes = PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(img);


       return img;
 }

在保存对象时,创建对象的内存流必须打开。我不知道为什么会这样。有没有人能给我点启发,告诉我怎么解决这个问题。

我只从流返回,因为使用类似于此的调整大小代码后,目标文件有一个未知的mime类型(img.RawFormat.Guid)和Id像mime类型是正确的所有图像对象,因为它很难编写通用处理代码,否则。

EDIT

这在我最初的搜索中没有出现,但这是乔恩·斯基特的答案

其他回答

这是Fred的回复的扩展/限定,他说:“GDI限制图像的高度为65534”。我们在一个。net应用程序中遇到了这个问题,看到这篇文章后,我们的外包团队举起双手说,如果不进行重大修改,他们无法解决这个问题。

根据我的测试,可以创建/操作高度大于65534的图像,但在以某些格式保存到流或文件时出现了问题。在下面的代码中,当像素高度为65501时,t.Save()方法调用会向我们的朋友抛出泛型异常。出于好奇,我重复了宽度测试,同样的限制适用于保存。

    for (int i = 65498; i <= 100000; i++)
    {
        using (Bitmap t = new Bitmap(800, i))
        using (Graphics gBmp = Graphics.FromImage(t))
        {
            Color green = Color.FromArgb(0x40, 0, 0xff, 0);
            using (Brush greenBrush = new SolidBrush(green))
            {
                // draw a green rectangle to the bitmap in memory
                gBmp.FillRectangle(greenBrush, 0, 0, 799, i);
                if (File.Exists("c:\\temp\\i.jpg"))
                {
                    File.Delete("c:\\temp\\i.jpg");
                }
                t.Save("c:\\temp\\i.jpg", ImageFormat.Jpeg);
            }
        }
        GC.Collect();
    }

如果写入内存流,也会发生相同的错误。

为了解决这个问题,你可以重复上面的代码,用ImageFormat.Tiff或ImageFormat.Bmp代替ImageFormat.Jpeg。

这对我来说达到了100,000的高度/宽度-我没有测试极限。碰巧。tiff对我们来说是一个可行的选择。

被警告

内存中的TIFF流/文件比它们的JPG对应文件消耗更多的内存。

好吧,我似乎已经找到了原因,只是纯粹的运气,它没有错与特定的方法,它进一步备份调用堆栈。

前面我调整了图像的大小,作为该方法的一部分,我返回调整后的对象,如下所示。我插入了对上述方法的两次调用,并直接保存到一个文件。

// At this point the new bitmap has no MimeType
// Need to output to memory stream
using (var m = new MemoryStream())
{
       dst.Save(m, format);

       var img = Image.FromStream(m);

       //TEST
       img.Save("C:\\test.jpg");
       var bytes = PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(img);


       return img;
 }

在保存对象时,创建对象的内存流必须打开。我不知道为什么会这样。有没有人能给我点启发,告诉我怎么解决这个问题。

我只从流返回,因为使用类似于此的调整大小代码后,目标文件有一个未知的mime类型(img.RawFormat.Guid)和Id像mime类型是正确的所有图像对象,因为它很难编写通用处理代码,否则。

EDIT

这在我最初的搜索中没有出现,但这是乔恩·斯基特的答案

可能导致这种错误的问题有:

目录不存在(您正在调用的方法不会自动为您创建此目录) 写入输出目录的安全权限不允许运行应用程序的用户写入

我希望这有助于,这是修复我的问题,我只是确保输出目录存在之前保存输出图像!

byte[] bts = (byte[])page1.EnhMetaFileBits; 
using (var ms = new MemoryStream(bts)) 
{ 
    var image = System.Drawing.Image.FromStream(ms); 
    System.Drawing.Image img = image.GetThumbnailImage(200, 260, null, IntPtr.Zero);      
    img.Save(NewPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}

我们在生产服务器上使用ImageProcessor库生成PDF或调整图像大小时遇到了类似的问题。

回收应用程序池解决问题。