这似乎是一个臭名昭著的错误在整个网络。以至于我一直无法找到我的问题的答案,因为我的场景不适合。当我将图像保存到流中时,会抛出一个异常。
奇怪的是,这适用于png,但给出上述错误的jpg和gif,这是相当令人困惑的。
大多数类似的问题都与将图像保存到没有权限的文件有关。具有讽刺意味的是,解决方案是使用内存流,正如我所做的....
public static byte[] ConvertImageToByteArray(Image imageToConvert)
{
using (var ms = new MemoryStream())
{
ImageFormat format;
switch (imageToConvert.MimeType())
{
case "image/png":
format = ImageFormat.Png;
break;
case "image/gif":
format = ImageFormat.Gif;
break;
default:
format = ImageFormat.Jpeg;
break;
}
imageToConvert.Save(ms, format);
return ms.ToArray();
}
}
关于异常的更多细节。这导致这么多问题的原因是缺乏解释:(
System.Runtime.InteropServices.ExternalException was unhandled by user code
Message="A generic error occurred in GDI+."
Source="System.Drawing"
ErrorCode=-2147467259
StackTrace:
at System.Drawing.Image.Save(Stream stream, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)
at System.Drawing.Image.Save(Stream stream, ImageFormat format)
at Caldoo.Infrastructure.PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(Image imageToConvert) in C:\Users\Ian\SVN\Caldoo\Caldoo.Coordinator\PhotoEditor.cs:line 139
at Caldoo.Web.Controllers.PictureController.Croppable() in C:\Users\Ian\SVN\Caldoo\Caldoo.Web\Controllers\PictureController.cs:line 132
at lambda_method(ExecutionScope , ControllerBase , Object[] )
at System.Web.Mvc.ActionMethodDispatcher.Execute(ControllerBase controller, Object[] parameters)
at System.Web.Mvc.ReflectedActionDescriptor.Execute(ControllerContext controllerContext, IDictionary`2 parameters)
at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.InvokeActionMethod(ControllerContext controllerContext, ActionDescriptor actionDescriptor, IDictionary`2 parameters)
at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.<>c__DisplayClassa.<InvokeActionMethodWithFilters>b__7()
at System.Web.Mvc.ControllerActionInvoker.InvokeActionMethodFilter(IActionFilter filter, ActionExecutingContext preContext, Func`1 continuation)
InnerException:
好的,到目前为止我已经试过了。
克隆图像并进行处理。
检索MIME的编码器,传递jpeg质量设置。
我将加上这个错误的原因,希望它能帮助一些未来的互联网旅行者。:)
GDI+将图像的最大高度限制为65500
我们做了一些基本的图像调整,但在调整大小时,我们试图保持纵横比。我们有一个非常擅长这项工作的QA人员;他决定用一张宽为1像素、高为480像素的照片进行测试。当图像缩放到符合我们的尺寸时,高度超过了68,000像素,我们的应用程序爆炸了,在GDI+中出现了一个通用错误。
你可以自己用test来验证:
int width = 480;
var height = UInt16.MaxValue - 36; //succeeds at 65499, 65500
try
{
while(true)
{
var image = new Bitmap(width, height);
using(MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
//error will throw from here
image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
}
height += 1;
}
}
catch(Exception ex)
{
//explodes at 65501 with "A generic error occurred in GDI+."
}
Bitmap的构造函数中没有抛出一个友好的。net ArgumentException,这太糟糕了。
好吧,我似乎已经找到了原因,只是纯粹的运气,它没有错与特定的方法,它进一步备份调用堆栈。
前面我调整了图像的大小,作为该方法的一部分,我返回调整后的对象,如下所示。我插入了对上述方法的两次调用,并直接保存到一个文件。
// At this point the new bitmap has no MimeType
// Need to output to memory stream
using (var m = new MemoryStream())
{
dst.Save(m, format);
var img = Image.FromStream(m);
//TEST
img.Save("C:\\test.jpg");
var bytes = PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(img);
return img;
}
在保存对象时,创建对象的内存流必须打开。我不知道为什么会这样。有没有人能给我点启发,告诉我怎么解决这个问题。
我只从流返回,因为使用类似于此的调整大小代码后,目标文件有一个未知的mime类型(img.RawFormat.Guid)和Id像mime类型是正确的所有图像对象,因为它很难编写通用处理代码,否则。
EDIT
这在我最初的搜索中没有出现,但这是乔恩·斯基特的答案
我将加上这个错误的原因,希望它能帮助一些未来的互联网旅行者。:)
GDI+将图像的最大高度限制为65500
我们做了一些基本的图像调整,但在调整大小时,我们试图保持纵横比。我们有一个非常擅长这项工作的QA人员;他决定用一张宽为1像素、高为480像素的照片进行测试。当图像缩放到符合我们的尺寸时,高度超过了68,000像素,我们的应用程序爆炸了,在GDI+中出现了一个通用错误。
你可以自己用test来验证:
int width = 480;
var height = UInt16.MaxValue - 36; //succeeds at 65499, 65500
try
{
while(true)
{
var image = new Bitmap(width, height);
using(MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
//error will throw from here
image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
}
height += 1;
}
}
catch(Exception ex)
{
//explodes at 65501 with "A generic error occurred in GDI+."
}
Bitmap的构造函数中没有抛出一个友好的。net ArgumentException,这太糟糕了。
这是Fred的回复的扩展/限定,他说:“GDI限制图像的高度为65534”。我们在一个。net应用程序中遇到了这个问题,看到这篇文章后,我们的外包团队举起双手说,如果不进行重大修改,他们无法解决这个问题。
根据我的测试,可以创建/操作高度大于65534的图像,但在以某些格式保存到流或文件时出现了问题。在下面的代码中,当像素高度为65501时,t.Save()方法调用会向我们的朋友抛出泛型异常。出于好奇,我重复了宽度测试,同样的限制适用于保存。
for (int i = 65498; i <= 100000; i++)
{
using (Bitmap t = new Bitmap(800, i))
using (Graphics gBmp = Graphics.FromImage(t))
{
Color green = Color.FromArgb(0x40, 0, 0xff, 0);
using (Brush greenBrush = new SolidBrush(green))
{
// draw a green rectangle to the bitmap in memory
gBmp.FillRectangle(greenBrush, 0, 0, 799, i);
if (File.Exists("c:\\temp\\i.jpg"))
{
File.Delete("c:\\temp\\i.jpg");
}
t.Save("c:\\temp\\i.jpg", ImageFormat.Jpeg);
}
}
GC.Collect();
}
如果写入内存流,也会发生相同的错误。
为了解决这个问题,你可以重复上面的代码,用ImageFormat.Tiff或ImageFormat.Bmp代替ImageFormat.Jpeg。
这对我来说达到了100,000的高度/宽度-我没有测试极限。碰巧。tiff对我们来说是一个可行的选择。
被警告
内存中的TIFF流/文件比它们的JPG对应文件消耗更多的内存。