我正在寻找一种最佳的方法来调整包装文本在一个TextView,使它将适合它的getHeight和getWidth界限。我不是简单地寻找一种方法来包装文本-我想确保它既包装,又足够小,完全适合在屏幕上。

我在StackOverflow上看到了一些需要自动调整大小的情况,但它们要么是非常特殊的情况下的hack解决方案,没有解决方案,或涉及重新绘制TextView递归直到它足够小(这是内存紧张,迫使用户观看文本收缩一步一步与每次递归)。

但我相信有人已经找到了一个很好的解决方案,它不涉及我正在做的事情:编写几个繁重的例程来解析和测量文本,调整文本的大小,然后重复,直到找到一个合适的小尺寸。

TextView使用什么例程来包装文本?难道这些不能用来预测文本是否足够小吗?

是否有一个最佳实践的方法来自动调整TextView的大小,以适应,包装,在它的getHeight和getWidth边界?


当前回答

我发现下面的方法对我很有用。它不循环,同时考虑高度和宽度。注意,在视图上调用setTextSize时指定PX单位是很重要的。

Paint paint = adjustTextSize(getPaint(), numChars, maxWidth, maxHeight);
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,paint.getTextSize());

下面是我使用的例程,从视图中传入getPaint()。带有'wide'字符的10个字符的字符串用于估计独立于实际字符串的宽度。

private static final String text10="OOOOOOOOOO";
public static Paint adjustTextSize(Paint paint, int numCharacters, int widthPixels, int heightPixels) {
    float width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    float newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // remeasure with font size near our desired result
    width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // Check height constraints
    FontMetricsInt metrics = paint.getFontMetricsInt();
    float textHeight = metrics.descent-metrics.ascent;
    if (textHeight > heightPixels) {
        newSize = (int)(newSize * (heightPixels/textHeight));
        paint.setTextSize(newSize);
    }

    return paint;
}

其他回答

我为此写了一篇博客。

我根据Kirill Grouchnikov关于在新的android market应用中使用的自定义组件的博客文章创建了一个名为ResizableButton的组件。我把src代码放在这里。

另一方面,mosabua读了我的文章,并告诉我他将开源他的实现,这比我的更快。我希望他能尽快发布:)

我发现下面的方法对我很有用。它不循环,同时考虑高度和宽度。注意,在视图上调用setTextSize时指定PX单位是很重要的。

Paint paint = adjustTextSize(getPaint(), numChars, maxWidth, maxHeight);
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,paint.getTextSize());

下面是我使用的例程,从视图中传入getPaint()。带有'wide'字符的10个字符的字符串用于估计独立于实际字符串的宽度。

private static final String text10="OOOOOOOOOO";
public static Paint adjustTextSize(Paint paint, int numCharacters, int widthPixels, int heightPixels) {
    float width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    float newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // remeasure with font size near our desired result
    width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // Check height constraints
    FontMetricsInt metrics = paint.getFontMetricsInt();
    float textHeight = metrics.descent-metrics.ascent;
    if (textHeight > heightPixels) {
        newSize = (int)(newSize * (heightPixels/textHeight));
        paint.setTextSize(newSize);
    }

    return paint;
}

我已经使用代码从追逐和M-WaJeEh 我发现了一些优点和缺点

从追逐

优势: 这是完美的1行TextView 劣势: 如果它超过1行自定义字体,一些文本将消失 如果它是使能椭圆,它没有为椭圆准备空间 如果是自定义字体(字体),则不支持

从M-WaJeEh

优势: 非常适合多线使用 劣势: 如果将height设置为wrap-content,这段代码将从最小大小开始,并尽可能减小到最小,而不是从setSize开始并减小有限的宽度 如果是自定义字体(字体),则不支持

因为我一直在寻找这个,而我刚刚找到了一个解决方案,但这里没有,我将把它写在这里,以供将来参考。

注意:这段代码是直接从谷歌Android棒棒糖拨号器一段时间后,我不记得如果改变在当时。此外,我不知道这是在哪个许可证下,但我有理由认为它是Apache 2.0。

类ResizeTextView,实际的视图

public class ResizeTextView extends TextView {

private final int mOriginalTextSize;
private final int mMinTextSize;
private final static int sMinSize = 20;
public ResizeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mOriginalTextSize = (int) getTextSize();
    mMinTextSize = (int) sMinSize;
}
@Override
protected void onTextChanged(CharSequence text, int start, int lengthBefore, int lengthAfter) {
    super.onTextChanged(text, start, lengthBefore, lengthAfter);
    ViewUtil.resizeText(this, mOriginalTextSize, mMinTextSize);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    ViewUtil.resizeText(this, mOriginalTextSize, mMinTextSize);
}

这个ResizeTextView类可以扩展TextView和它所有的孩子,我的理解,所以EditText以及。

ViewUtil类带有resizeText方法(…)

/*
* Copyright (C) 2012 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
*      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/

import android.graphics.Paint;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class ViewUtil {

    private ViewUtil() {}

    public static void resizeText(TextView textView, int originalTextSize, int minTextSize) {
        final Paint paint = textView.getPaint();
        final int width = textView.getWidth();
        if (width == 0) return;
        textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, originalTextSize);
        float ratio = width / paint.measureText(textView.getText().toString());
        if (ratio <= 1.0f) {
            textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,
                    Math.max(minTextSize, originalTextSize * ratio));
        }
    }
}

您应该将您的视图设置为

<yourpackage.yourapp.ResizeTextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="64dp"
            android:gravity="center"
            android:maxLines="1"/>

希望能有所帮助!

从2018年6月起,Android正式开始支持Android 4.0 (API级别14)及更高版本的此功能。 查看它在:Autosizing TextViews

Android 8.0 (API级别26)及更高版本:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:autoSizeTextType="uniform"
    android:autoSizeMinTextSize="12sp"
    android:autoSizeMaxTextSize="100sp"
    android:autoSizeStepGranularity="2sp" />

编程:

setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration(int autoSizeMinTextSize, int autoSizeMaxTextSize, 
        int autoSizeStepGranularity, int unit)

textView.setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration(
                1, 17, 1, TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP);

Android 8.0之前的Android版本(API级别26):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

  <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="200dp"
      app:autoSizeTextType="uniform"
      app:autoSizeMinTextSize="12sp"
      app:autoSizeMaxTextSize="100sp"
      app:autoSizeStepGranularity="2sp" />

</LinearLayout>

编程:

TextViewCompat.setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration(
TextView textView, int autoSizeMinTextSize, int autoSizeMaxTextSize, int autoSizeStepGranularity, int unit) 

TextViewCompat.setAutoSizeTextTypeUniformWithConfiguration(textView, 1, 17, 1,
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP);

注意:TextView必须有layout_width="match_parent"或绝对大小!