为什么有人更喜欢Lodash或Undercore.js实用程序库而不是另一个?

Lodash似乎是下划线的替代品,后者已经存在了更长的时间。

我认为两者都很出色,但我对它们的工作原理了解不足,无法进行有意义的比较,我想了解更多的差异。


当前回答

我不确定OP是不是这个意思,但我遇到了这个问题,因为我在搜索从Undercore.js迁移到Lodash时必须记住的问题列表。

如果有人发表一篇文章,列出这些差异的完整列表,我将非常感激。让我从我用艰难的方式学到的东西开始(也就是说,那些让我的代码在生产中爆炸的东西:/):

_默认情况下,Undercore.js中的.sflat为deep,必须将true作为第二个参数传递,使其变浅。在Lodash中,默认情况下它是浅的,将true作为第二个参数传递将使其变深!:)_Underscore.js中的.last接受第二个参数,该参数告诉您需要多少元素。在Lodash,没有这样的选择。您可以使用.sslice来模拟这一点_.第一期(同一期)_可以以多种方式使用Undercore.js中的.template,其中之一是提供模板字符串和数据并获取HTML(或者至少这是一段时间前的工作方式)。在Lodash中,您会收到一个函数,然后您应该向该函数提供数据。_(something).map(foo)在Undercore.js中工作,但在Lodash中,我不得不将其重写为_.map(somethink,foo)。也许这只是TypeScript问题。

其他回答

Lodash的灵感来自Underscore.js,但现在它是一个更好的解决方案。你可以定制你的版本,拥有更高的性能,支持AMD,并拥有更多的功能。检查jsperf上的Lodash与Undercore.js基准测试。。。这篇关于Lodash的精彩文章:

处理集合时,最有用的功能之一是速记语法:(尽管Undercore现在也支持此语法)

var characters = [
  { 'name': 'barney', 'age': 36, 'blocked': false },
  { 'name': 'fred',   'age': 40, 'blocked': true }
];

// Using "_.filter" callback shorthand
_.filter(characters, { 'age': 36 });

// Using Underscore.js
_.filter(characters, character => character.age === 36);

// → [{ 'name': 'barney', 'age': 36, 'blocked': false }]

(摘自Lodash文档)

我创建Lodash是为了为数组、字符串、对象和参数对象1提供更一致的跨环境迭代支持。此后,它已成为Undercore.js的超集,提供了更一致的API行为、更多功能(如AMD支持、深度克隆和深度合并)、更全面的文档和单元测试(在Node.js、RingoJS、Rhino、Narwhal、PhantomJS和浏览器中运行的测试)、更好的整体性能和对大型阵列/对象迭代的优化,以及自定义构建和模板预编译实用程序的更多灵活性。

由于Lodash的更新频率高于Undercore.js,因此提供了一个Lodash下划线构建,以确保与Undercore.jss的最新稳定版本兼容。

有一次,我甚至获得了Undercore.js的推送访问权限,部分原因是Lodash负责提出30多个问题;Undercore.js v1.4.x+中的漏洞修复、新功能和性能提升。

此外,至少有三个Backbone.js样板默认包含Lodash,而Lodash现在在Backbone.js的官方文档中被提及。

查看Kit Cambridge的帖子“向Lo Dash问好”,了解Lodash和Undercore.js之间的区别。

脚注:

Undercore.js对数组、字符串、对象和参数对象的支持不一致。在较新的浏览器中,Underscore.js方法忽略数组中的洞,“Objects”方法迭代参数对象,字符串被视为类似数组,方法正确迭代函数(忽略其“prototype”属性)和对象(迭代阴影财产,如“toString”和“valueOf”),而在较旧的浏览器中则不会。此外,Undercore.js方法(如_.clone)可以保留数组中的孔,而其他方法(如.flatten)则不会。

我不确定OP是不是这个意思,但我遇到了这个问题,因为我在搜索从Undercore.js迁移到Lodash时必须记住的问题列表。

如果有人发表一篇文章,列出这些差异的完整列表,我将非常感激。让我从我用艰难的方式学到的东西开始(也就是说,那些让我的代码在生产中爆炸的东西:/):

_默认情况下,Undercore.js中的.sflat为deep,必须将true作为第二个参数传递,使其变浅。在Lodash中,默认情况下它是浅的,将true作为第二个参数传递将使其变深!:)_Underscore.js中的.last接受第二个参数,该参数告诉您需要多少元素。在Lodash,没有这样的选择。您可以使用.sslice来模拟这一点_.第一期(同一期)_可以以多种方式使用Undercore.js中的.template,其中之一是提供模板字符串和数据并获取HTML(或者至少这是一段时间前的工作方式)。在Lodash中,您会收到一个函数,然后您应该向该函数提供数据。_(something).map(foo)在Undercore.js中工作,但在Lodash中,我不得不将其重写为_.map(somethink,foo)。也许这只是TypeScript问题。

如果像我一样,您期望Undercore.js和Lodash之间的使用差异列表,那么有一个从Undercore.jss迁移到Lodash的指南。

以下是留给子孙后代的现状:

下面的任何一个都是LodashUndercore _.all是Lodash _.every下划线_.compose是Lodash _.flowRightUndercore _.contains是Lodash _.includesundercore_.each不允许通过返回false退出Undercore_.findLodash在哪里_.find默认情况下,Undercore _.flatten为深,而Lodash为浅Undercore_.groupBy支持传递参数(value、index、originalArray)的iterate,而在Lodash中,_.groupBy的iteratee只传递了一个参数:(value)。未定义第三个参数的Undercore.js_.indexOf是Lodash _.indexOf具有第三个参数true的Undercore.js_.indexOf是Lodash _.sortedIndexOfUndercore_.indexBy是Lodash _.keyBy调用的核心是Lodash_.invokeMapUndercore_.mapObject是Lodash _.mapValuesUndercore_.max组合Lodash _.max和_.maxByUndercore_.min组合Lodash _.min和_.minByUndercore_.sample组合Lodash _.sample&_.sampleSizeUndercore_.object组合了Lodash _.fromPairs和_.zip对象谓词下面的省略是Lodash省略下划线_.pairs是Lodash _.to pairs谓词下面的pickBy是Lodash_.pickBy下面是Lodash地图Undercore_.sortedIndex组合了Lodash _.sorted索引和_.sorttedIndexOf迭代者的下划线_.uniq是Lodash _.uniqByUndercore _.哪里是Lodash _.filterUndercore_.isFinite与Number.isFinite不对齐(例如_.isFinite('1')在Undercore.js中返回true,但在Lodash中返回false)Undercore_.matches速记不支持深度比较(例如,_.filter(对象,{“a”:{“b”:“c”}}))下划线≥1.7&Lodash _.template语法为_.templ(字符串,选项)(数据)内存缓存是类似于地图的对象Lodash不支持许多支持_.bind的方法的上下文参数Lodash支持隐式链接、惰性链接和快捷方式融合Lodash将其过载的_头、_尾、_尾和_首字母拆分为_take,take对,drop,和drop对(即Undercore.js中的_.head(array,2)是Lodash中的_.take(array))

Lodash获得了_.mapValues(),它与Undercore.js的_.mapObject()相同。