我有一个大对象要转换成JSON并发送。然而,它具有圆形结构。我想丢弃任何存在的循环引用,并发送任何可以字符串化的引用。我该怎么做?

谢谢

var obj = {
  a: "foo",
  b: obj
}

我想将对象字符串化为:

{"a":"foo"}

当前回答

虽然这已经得到了充分的回答,但您也可以在字符串化之前使用delete运算符显式删除所讨论的属性。

delete obj.b; 
const jsonObject = JSON.stringify(obj);

删除运算符

这将消除构建或维护复杂逻辑以删除循环引用的需要。

其他回答

superserial完全序列化JavaScript对象。

https://github.com/denostack/superserial

用法:

const serializer = new Serializer();

const nodes = [{ self: null as any, siblings: [] as any[] }, {
  self: null as any,
  siblings: [] as any[],
}];
nodes[0].self = nodes[0];
nodes[0].siblings = nodes;
nodes[1].self = nodes[1];
nodes[1].siblings = nodes;

const serialized = serializer.serialize(nodes);

console.log(serialized);

输出:

[$1,$2];{"self":$1,"siblings":$0};{"self":$2,"siblings":$0}

使用带有替换符的JSON.stringify方法。有关详细信息,请阅读本文档。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc836459%28v=vs.94%29.aspx

var obj = {
  a: "foo",
  b: obj
}

var replacement = {"b":undefined};

alert(JSON.stringify(obj,replacement));

找出用循环引用填充替换数组的方法。您可以使用typeof方法来查找属性的类型是否为“object”(引用),并使用精确的等式检查(==)来验证循环引用。

注意,还有一个由Douglas Crockford实现的JSON.decycle方法。看看他的cycle.js。这允许您对几乎任何标准结构进行字符串化:

var a = [];
a[0] = a;
a[1] = 123;
console.log(JSON.stringify(JSON.decycle(a)));
// result: '[{"$ref":"$"},123]'.

您也可以使用逆循环方法重新创建原始对象。因此,您不必从对象中删除循环来将其字符串化。

然而,这对于DOM节点(在现实生活中,这是周期的典型原因)不起作用。例如,这将抛出:

var a = [document.body];
console.log(JSON.stringify(JSON.decycle(a)));

我做了一个叉来解决这个问题(参见我的cycle.js叉)。这应该很好:

var a = [document.body];
console.log(JSON.stringify(JSON.decycle(a, true)));

注意,在我的fork中,JSON.decycle(变量)的工作方式与原始一样,当变量包含DOM节点/元素时,将抛出异常。

当您使用JSON.decycle(variable,true)时,您接受这样一个事实,即结果是不可逆的(retrocycle不会重新创建DOM节点)。但DOM元素在某种程度上应该是可识别的。例如,如果一个div元素有一个id,那么它将被替换为字符串“div#id of the element”。

我们使用对象扫描进行数据处理,这可能是一个可行的解决方案。这就是它的工作方式(也可以正确修剪数组)

.作为控制台包装{最大高度:100%!重要;顶部:0}<script type=“module”>导入对象扫描自'https://cdn.jsdelivr.net/npm/object-scan@18.1.2/lib/index.min.js';const prune=(data)=>对象扫描(['**']{rtn:'计数',filterFn:({isCircular,父级,属性})=>{if(isCircular){if(Array.isArray(父级)){parent.splice(属性,1);}其他{删除父项[属性];}返回true;}return false;},breakFn:({isCircular})=>isCircular==true})(数据);常量obj={a:'foo',c:[0]};obj.b=对象;obj.c.push(obj);console.log(obj);//=><ref*1>{a:'foo',c:[0,[Circular*1]],b:[Circulal*1]}console.log(prune(obj));//返回循环计数// => 2console.log(obj);//=>{a:'foo',c:[0]}</script>

免责声明:我是物体扫描的作者

我真的很喜欢Trindaz的解决方案——更详细,但它有一些缺陷。我也为喜欢它的人修过。

此外,我对缓存对象添加了长度限制。

如果我打印的对象真的很大-我的意思是无限大-我想限制我的算法。

JSON.stringifyOnce = function(obj, replacer, indent){
    var printedObjects = [];
    var printedObjectKeys = [];

    function printOnceReplacer(key, value){
        if ( printedObjects.length > 2000){ // browsers will not print more than 20K, I don't see the point to allow 2K.. algorithm will not be fast anyway if we have too many objects
        return 'object too long';
        }
        var printedObjIndex = false;
        printedObjects.forEach(function(obj, index){
            if(obj===value){
                printedObjIndex = index;
            }
        });

        if ( key == ''){ //root element
             printedObjects.push(obj);
            printedObjectKeys.push("root");
             return value;
        }

        else if(printedObjIndex+"" != "false" && typeof(value)=="object"){
            if ( printedObjectKeys[printedObjIndex] == "root"){
                return "(pointer to root)";
            }else{
                return "(see " + ((!!value && !!value.constructor) ? value.constructor.name.toLowerCase()  : typeof(value)) + " with key " + printedObjectKeys[printedObjIndex] + ")";
            }
        }else{

            var qualifiedKey = key || "(empty key)";
            printedObjects.push(value);
            printedObjectKeys.push(qualifiedKey);
            if(replacer){
                return replacer(key, value);
            }else{
                return value;
            }
        }
    }
    return JSON.stringify(obj, printOnceReplacer, indent);
};