我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

更新答案2021,Xcode 12。X:

pod deintegrate 
pod install

希望这能有所帮助!

其他回答

在我的例子中,在这个位置中有两个同名的文件

目标>构建阶段>编译源代码并删除任何重复文件。

上面的答案对我不起作用。下面是我解决这个问题的方法:

1)在finder中,删除整个Pods文件夹和Podfile。锁文件 2)关闭xcode项目 3)在终端运行pod install 4)打开xcode项目,运行clean build命令

在那之后为我工作。

我在Xcode 7.3中打开的一些遗留项目的情况是:

duplicate symbol _SomeEnumState in:

下面是两个不相关的文件。哦,然后这句话重复了几次,最后:

ld: 8 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

为我解决它的是改变枚举声明:

enum SomeEnumState {
    SomeEnumStateActive = 0,
    SomeEnumStateUsed = 1,
    SomeEnumStateHidden = 2
} SomeEnumState;

:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, SomeEnumState) {
    SomeEnumStateActive = 0,
    SomeEnumStateUsed = 1,
    SomeEnumStateHidden = 2
};

如果有人对此有解释,请开导我。

这个答案适用于Xcode 12.5.1,在2021年为我工作

关闭Xcode项目。 进入您的项目目录,如果您使用flutter,不要忘记在项目文件夹中获取“ios”文件。 删除[Pods, Podfile, Podfile.lock]。 运行终端。 转到项目目录。

如果你使用的是swift,你就完成了,跳转到xcode并运行应用程序,如果你使用的是flutter,则继续

把颤振清理干净 跑扑酒吧得到。 跑,扑,跑。在使用颤振运行命令之前,不要忘记运行模拟器。

祝贺一切顺利!

我今天也有这个毛病。这是因为我在.m文件中定义了一个const值。但我定义了另一个.m文件,其中也包含这个const值。这意味着它有两个相同的const值。所以出现了这个错误。 我的解决方案是在const值之前添加一个关键字“static”。如:

static CGFloat const btnConunt = 9;

然后我构建项目,它不会报告这个错误。