我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

我希望它一定会对你有所帮助

我得到相同的错误3重复符号的架构x86_64

在我的情况下,我从同一项目的另一个文件复制了代码。代码的a.m.文件到B.m和编译后,我得到了一个错误提到。我已经解决了通过改变全局变量的名称的错误。

这个错误出现在我的情况下,因为在两个文件中相同的声明全局变量。

其他回答

对于其他有这个问题的人,我在这些答案中都没有看到我的解决方案。

在手动处理了.pbxproj合并冲突后(尽管很糟糕),在.pbxproj中有对单个类文件的重复引用。从项目>构建阶段>编译源代码删除这些为我修复了一切。

希望这能帮到你。

我刚刚也犯了这个错误。发现问题在于,在整个编译到程序中的文件中,声明的变量具有全局作用域,具有相同的名称。一旦将全局变量更改为伪主函数的局部作用域,错误就得到了解决。

当我将lob项目集成到我的项目中时,同样的问题也发生在我身上。

实际上,lob项目也有AFNetworking文件, 所以我从lob项目中删除了。m文件。

实际上。m文件与我的项目POd/AFNetworking/ .m文件冲突

另一个会导致此错误的愚蠢错误是重复文件。我不小心复制了一些文件两次。首先我去了目标->构建阶段->编译源代码。在那里,我注意到列表上的一些文件两次以及它们的位置。

请检查您添加的pod和Libraries。应该有一个或多个库是重复的。请把它从一边移开。我会解决这个问题。受影响的库将在x-code错误消息详细信息中列出。