我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

我希望它一定会对你有所帮助

我得到相同的错误3重复符号的架构x86_64

在我的情况下,我从同一项目的另一个文件复制了代码。代码的a.m.文件到B.m和编译后,我得到了一个错误提到。我已经解决了通过改变全局变量的名称的错误。

这个错误出现在我的情况下,因为在两个文件中相同的声明全局变量。

其他回答

当你在不同的类中声明同名的const变量时也会发生:

Message.m文件

const int kMessageLength = 36;

@implementation Message

@end

在文件Chat.m

const int kMessageLength = 20;

@implementation Chat

@end

对于其他有这个问题的人,我在这些答案中都没有看到我的解决方案。

在手动处理了.pbxproj合并冲突后(尽管很糟糕),在.pbxproj中有对单个类文件的重复引用。从项目>构建阶段>编译源代码删除这些为我修复了一切。

希望这能帮到你。

删除-ObjC从其他链接标志或 请检查是否误导入了。m文件而不是。h文件。

我在Xcode 14中遇到了同样的问题。清理构建文件夹对我来说很有效。

从“产品”菜单中选择“清洁构建文件夹”选项。

当我在头文件中而不是在.cpp文件中使用范围解析操作符实现类方法时,发生了这个错误。

PS:我在Macbook Yosemite上用c++编程。