我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

另一个会导致此错误的愚蠢错误是重复文件。我不小心复制了一些文件两次。首先我去了目标->构建阶段->编译源代码。在那里,我注意到列表上的一些文件两次以及它们的位置。

其他回答

我面临着我所犯过的同样的错误

1.复制复制的符号文件(类名或框架名),从这一行(体系结构x86_64的重复符号)的末端开始。

2. 粘贴到Find Navigator并按enter

它显示了重复的类。我删除了重复的类并成功运行。

我希望它一定会对你有所帮助

我得到相同的错误3重复符号的架构x86_64

在我的情况下,我从同一项目的另一个文件复制了代码。代码的a.m.文件到B.m和编译后,我得到了一个错误提到。我已经解决了通过改变全局变量的名称的错误。

这个错误出现在我的情况下,因为在两个文件中相同的声明全局变量。

找到副本的最快方法是:

寻找目标 进入构建阶段 转到编译源 删除重复的文件。

当你在不同的类中声明同名的const变量时也会发生:

Message.m文件

const int kMessageLength = 36;

@implementation Message

@end

在文件Chat.m

const int kMessageLength = 20;

@implementation Chat

@end

最近在寻找错误的来源时非常头疼。我很好奇,当我发现我的应用程序不想编译,只是因为我在不同的类中有以下代码片段:

dispatch_time_t getDispatchTimeByDate(NSDate *date)
{
    NSTimeInterval interval;
    double second, subsecond;
    struct timespec time;
    dispatch_time_t milestone;


    interval = [date timeIntervalSince1970];
    subsecond = modf(interval, &second);
    time.tv_sec = second;
    time.tv_nsec = subsecond * NSEC_PER_SEC;
    milestone = dispatch_walltime(&time, 0);

    return milestone;
}

希望这能帮到别人。