除了名字以外,这些类之间有什么不同吗?

class WithClass ():
    def __init__(self):
        self.value = "Bob"
    def my_func(self):
        print(self.value)

class WithoutClass ():
    value = "Bob"

    def my_func(self):
        print(self.value)

如果我使用或不使用__init__方法来声明变量值,会有任何区别吗?

我主要担心的是,我只会以一种方式使用它,而这会给我带来更多的问题。


当前回答

类就像创建对象的蓝图。让我们用建房子来做个比喻。你有房子的蓝图,所以你可以建造房子。你可以在资源允许的情况下建造尽可能多的房子。

在这个比喻中,蓝图是类,房子是类的实例化,创建一个对象。

这些房子有共同的属性,比如有屋顶、客厅等。这就是init方法的作用。它用你想要的属性构造对象(房子)。

让我们假设你有:

`class house:`
`roof = True`
`def __init__(self, color):`
`self.wallcolor = color`

>>创建小金锁的房子:

>> goldlock = house() #() invoke's class house, not function

>> goldlock.roof

>> True

all house's have roofs, now let's define goldlock's wall color to white:

>> goldlock.wallcolor = 'white'
>>goldlock.wallcolor
>> 'white'

其他回答

试试这个,看看有什么不同

class test:
    f = 3

    def __init__(s, f):
        s.__class__.f = f
        s.f = s.__class__.f
        print(f'def __init__(s, {f})')
        print(f's.__class__.f = {f}')
        print(f's.f={s.__class__.f}')
        print(f'f={f}')
        print('===============init over===========')

    def setinstancetoOne(s, f):
        print(f'def setinstancetoOne(s, {f})')
        s.f = f

    print(f'class var f = {f}')

    def useClassname(test):
        print(f'>>>>def useClassname({test})')
        print(f'test.f {test.f}')

    def p_method(s):
        print(f'>>>>def p_method({s})')
        print(f's.f {s.f}')
        print(f'test.f {test.f}')
        print(f's.__class__.f {s.__class__.f}')

    print(f'class var f={f}')


# test.__init__.f = 19
t = test(2)
t.useClassname()
t.p_method()
print(f'Outside class t.f {t.f}')
print(f'Outside class test.f {test.f}')

print('______difference__________')
t = test(2)
t.setinstancetoOne(1)
t.useClass()
t.p_method()
print(f'Outside class instance variable(2) {t.f}')
print(f'Outside class class variable(3) {test.f}')
class User(object):
    email = 'none'
    firstname = 'none'
    lastname = 'none'

    def __init__(self, email=None, firstname=None, lastname=None):
        self.email = email
        self.firstname = firstname
        self.lastname = lastname

    @classmethod
    def print_var(cls, obj):
        print ("obj.email obj.firstname obj.lastname")
        print(obj.email, obj.firstname, obj.lastname)
        print("cls.email cls.firstname cls.lastname")
        print(cls.email, cls.firstname, cls.lastname)

u1 = User(email='abc@xyz', firstname='first', lastname='last')
User.print_var(u1)

在上面的代码中,User类有3个全局变量,每个变量的值都是“none”。U1是通过实例化该类创建的对象。print_var方法输出User类变量的值和u1对象变量的值。在下面的输出中,每个类变量都是User。电子邮件、用户。firstname和User。Lastname的值为“none”,而对象变量为u1。电子邮件,u1。Firstname和u1。姓氏有值“abc@xyz”,“first”和“last”。

obj.email obj.firstname obj.lastname
('abc@xyz', 'first', 'last')
cls.email cls.firstname cls.lastname
('none', 'none', 'none')

我想对我在这个帖子和这个帖子(引用了这个帖子)中读到的回复添加一些东西。

免责声明:这些评论来自我进行的实验

__init__之外的变量:

实际上,这些是静态类变量,因此类的所有实例都可以访问它们。

__init__中的变量:

这些实例变量的值只能被手边的实例访问(通过自引用)

我的贡献:

程序员在使用静态类变量时必须考虑的一件事是,它们可能被实例变量所掩盖(如果您通过自引用访问静态类变量)。

解释:

以前,我认为声明变量的两种方式是完全相同的(我真傻),这部分是因为我可以通过自我引用访问这两种变量。就是现在,当我遇到麻烦时,我研究了这个话题,并把它弄清楚了。

类访问静态类变量的问题 Self引用只在没有相同名称的实例变量时引用静态类变量,更糟糕的是,试图通过Self引用重新定义静态类变量是行不通的,因为创建的实例变量会掩盖先前可访问的静态类变量。

要解决这个问题,您应该始终通过类名引用静态类变量。

例子:

#!/usr/bin/env python

class Foo:
    static_var = 'every instance has access'

    def __init__(self,name):
        self.instance_var = 'I am %s' % name

    def printAll(self):
        print 'self.instance_var = %s' % self.instance_var
        print 'self.static_var = %s' % self.static_var
        print 'Foo.static_var = %s' % Foo.static_var

f1 = Foo('f1')

f1.printAll()

f1.static_var = 'Shadowing static_var'

f1.printAll()

f2 = Foo('f2')

f2.printAll()

Foo.static_var = 'modified class'

f1.printAll()
f2.printAll()

输出:

self.instance_var = I am f1
self.static_var = every instance has access
Foo.static_var = every instance has access
self.instance_var = I am f1
self.static_var = Shadowing static_var
Foo.static_var = every instance has access
self.instance_var = I am f2
self.static_var = every instance has access
Foo.static_var = every instance has access
self.instance_var = I am f1
self.static_var = Shadowing static_var
Foo.static_var = modified class
self.instance_var = I am f2
self.static_var = modified class
Foo.static_var = modified class

我希望这对某些人有所帮助

正如S.Lott所指出的,

在init之外设置的变量属于该类。它们由 所有实例。 在init(和所有其他方法函数)中创建的变量和 以自我开头。属于对象实例。

然而, 注意,类变量可以通过self访问。<var>,直到它们被一个具有类似名称的对象变量所掩盖。<var>在给它赋值之前将返回Class的值。<var>但之后它将返回obj。< var >。这里有一个例子

In [20]: class MyClass: 
    ...:     elem = 123 
    ...:  
    ...:     def update(self,i): 
    ...:         self.elem=i  
    ...:     def print(self): 
    ...:         print (MyClass.elem, self.elem) 
    ...:  
    ...: c1 = MyClass()  
    ...: c2 = MyClass() 
    ...: c1.print() 
    ...: c2.print()                                                                                                                                                                                                                                                               
123 123 
123 123 
In [21]: c1.update(1) 
    ...: c2.update(42) 
    ...: c1.print() 
    ...: c2.print()                                                                                                                                                                                                                                                               
123 1 
123 42
In [22]: MyClass.elem=22 
    ...: c1.print()  
    ...: c2.print()                                                                                                                                                                                                                                                               
22 1 
22 42

第二个注意事项:考虑插槽。它们可能提供了更好的实现对象变量的方法。

类就像创建对象的蓝图。让我们用建房子来做个比喻。你有房子的蓝图,所以你可以建造房子。你可以在资源允许的情况下建造尽可能多的房子。

在这个比喻中,蓝图是类,房子是类的实例化,创建一个对象。

这些房子有共同的属性,比如有屋顶、客厅等。这就是init方法的作用。它用你想要的属性构造对象(房子)。

让我们假设你有:

`class house:`
`roof = True`
`def __init__(self, color):`
`self.wallcolor = color`

>>创建小金锁的房子:

>> goldlock = house() #() invoke's class house, not function

>> goldlock.roof

>> True

all house's have roofs, now let's define goldlock's wall color to white:

>> goldlock.wallcolor = 'white'
>>goldlock.wallcolor
>> 'white'