我试图了解c#中的嵌套类。我理解嵌套类是在另一个类中定义的类,我不明白的是为什么我需要这样做。
当前回答
我特别喜欢的一个模式是将嵌套类与工厂模式结合起来:
public abstract class BankAccount
{
private BankAccount() {} // prevent third-party subclassing.
private sealed class SavingsAccount : BankAccount { ... }
private sealed class ChequingAccount : BankAccount { ... }
public static BankAccount MakeSavingAccount() { ... }
public static BankAccount MakeChequingAccount() { ... }
}
通过像这样嵌套类,我使第三方不可能创建他们自己的子类。我可以完全控制在任何bankaccount对象中运行的所有代码。我的所有子类都可以通过基类共享实现细节。
其他回答
嵌套类可以具有私有、受保护和受保护的内部访问修饰符以及公共和内部访问修饰符。
例如,您正在实现GetEnumerator()方法,该方法返回一个IEnumerator<T>对象。消费者不会关心对象的实际类型。他们只知道它实现了那个接口。要返回的类没有任何直接用途。你可以声明这个类为私有嵌套类,并返回它的一个实例(这实际上是c#编译器实现迭代器的方式):
class MyUselessList : IEnumerable<int> {
// ...
private List<int> internalList;
private class UselessListEnumerator : IEnumerator<int> {
private MyUselessList obj;
public UselessListEnumerator(MyUselessList o) {
obj = o;
}
private int currentIndex = -1;
public int Current {
get { return obj.internalList[currentIndex]; }
}
public bool MoveNext() {
return ++currentIndex < obj.internalList.Count;
}
}
public IEnumerator<int> GetEnumerator() {
return new UselessListEnumerator(this);
}
}
我特别喜欢的一个模式是将嵌套类与工厂模式结合起来:
public abstract class BankAccount
{
private BankAccount() {} // prevent third-party subclassing.
private sealed class SavingsAccount : BankAccount { ... }
private sealed class ChequingAccount : BankAccount { ... }
public static BankAccount MakeSavingAccount() { ... }
public static BankAccount MakeChequingAccount() { ... }
}
通过像这样嵌套类,我使第三方不可能创建他们自己的子类。我可以完全控制在任何bankaccount对象中运行的所有代码。我的所有子类都可以通过基类共享实现细节。
公共嵌套成员也有很好的用途…
嵌套类可以访问外部类的私有成员。因此,在一个场景中,这是正确的方式将是创建一个比较器(即。实现IComparer接口)。
在这个例子中,FirstNameComparer可以访问私有的_firstName成员,如果类是一个单独的类,它就不能访问。
public class Person
{
private string _firstName;
private string _lastName;
private DateTime _birthday;
//...
public class FirstNameComparer : IComparer<Person>
{
public int Compare(Person x, Person y)
{
return x._firstName.CompareTo(y._firstName);
}
}
}
也许这是一个何时使用嵌套类的好例子?
// ORIGINAL
class ImageCacheSettings { }
class ImageCacheEntry { }
class ImageCache
{
ImageCacheSettings mSettings;
List<ImageCacheEntry> mEntries;
}
And:
// REFACTORED
class ImageCache
{
Settings mSettings;
List<Entry> mEntries;
class Settings {}
class Entry {}
}
PS:我没有考虑应该应用哪些访问修饰符(私有,受保护,公共,内部)
有时候,实现一个将从类内部返回的接口是有用的,但该接口的实现应该完全对外界隐藏。
举个例子,在将yield添加到c#之前,实现枚举器的一种方法是将枚举器的实现作为一个集合中的私有类。这将为访问集合的成员提供方便,但外部世界不需要/看到这是如何实现的细节。
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