什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?

我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。


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供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。

然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。

现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。

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斯威夫特3.0:

let userInterface = UIDevice.current.userInterfaceIdiom

if(userInterface == .pad){
    //iPads
}else if(userInterface == .phone){
    //iPhone
}else if(userInterface == .carPlay){
    //CarPlay
}else if(userInterface == .tv){
    //AppleTV
}

我是这样做的:

UIDevice.current.model

它显示了设备的名称。

检查是iPad还是iPhone:

if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
    print("I AM IPAD")
} else {
    print("I AM IPHONE")
}

如果寇/换:

 if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
     // iPad
 } else {
     // not iPad (iPhone, mac, tv, carPlay, unspecified)
 }

供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。

然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。

现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。

如果你想检查当前设备是iPad还是iPhone,那么你可以使用这些代码行:

 if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Pad){

  }else if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone){

  }