即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
如果你有多个StoryBoard并且其中一个StoryBoard使用的是不存在的,那么这个“Interface Builder file中的Unknown class”错误就会在运行时出现。
其他回答
当我添加一个选择器视图,然后删除它时,这个问题发生在我身上。如果它能帮助到别人,下面是我最终解决它的方法:
在XCODE打开文档大纲(不知道什么是文档大纲?我也没有-谷歌..:))。 在文档大纲窗口中找到使警告消息出现的场景。 在有问题的场景中,站在View上(点击),然后在Utility(谷歌it)窗口中选择Identity inspector选项卡,将自定义类名更改回默认的UIView。
不。:)
我试过这个,还有这个网站上列出的其他答案,没有一个能帮我理清头绪。以下评论(来自http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/43330-unknown-class-interface-builder-file.html)有助于:
在搜索、搜索、搜索之后,我终于发现了这个被删除的类的名称隐藏在一个文件中。我必须在X-code中打开界面构建器文件,右键单击它们并选择“查看源代码”。然后我找到了 <object class="NSMutableArray" key="dict.values"> < bool关键= " EncodedWithXMLCoder " >对< / bool > <字符串> com.apple.InterfaceBuilder。IBCocoaTouchP lu gin</string> 这是类名*</string>
不幸的是,简单地删除最后一行并不能解决这个问题,它会抱怨文件中有错误的项数。您需要在它上面的行部分中删除对应的行,它引用CustomClass。
我今天在Xcode 4下将我的aaLuminate应用程序转换为Universal时出现了这个错误。 这个应用程序基于实用工具模板,最初是在Xcode 3下构建的。
为了节省时间,我将iPhone主视图和Flipside视图复制到Universal应用程序上的适当名称。我遇到了“Interface Builder file中未知类x”错误。在我的案例中,XIB文件或目标中没有任何内容。
我还复制了aaLuminate-Info。plist文件跨越其他原因-这有一个旧的关键“主nib文件基名”设置为MainWindow。
只要我删除这个关键它修复了问题!
在我的例子中,它显示了一个甚至不存在的类的错误!我怀疑这是故事板文件中被删除的东西。如果你不能识别错误中的类文件,试试这个:
1)用sublime或其他好的编辑器打开你的项目。搜索被引用的类。 2)把上面写的全部去掉
customClass="UnrecognizedClassName"
3)节约。 4)返回xcode并清理项目,现在试着运行它。
为我工作。
我在更改类名时看到了这个错误,尽管更新了所有相关的.h和.m。结果,我错过了更新.storyboard文件中的“customClass”值。这样问题就解决了。